ソードワールドしようぜ!

仏(GM):…さて、今回の敵さんは5人。…だけど1人はかなり遠方に居るね
米:アルフレッドの銃でも届かない距離?
仏(GM):うん。なので実質はその1人を除いた4人との戦闘だよ!
加:アルフレッドの最高射程が50mだからそれ以上離れてるんだ……うわあ、頑張ろう……!

西:ほんで知名度と弱点値は?
仏(GM):…(にっこり)今回は弱点値はなし。知名度は12だよ!
加:あ、じゃあ僕が頑張れば抜けますね!
普:つーことは相手は人間…人族か
西:なーんや親分、めっちゃ嫌な予感すんねんよなあ
米:HAHAHA!でもやらなきゃ始まらないね!
仏(GM):そういうこと!そいじゃあさっそく魔物知識判定!振ってみよー!

魔物知識判定
アルフレッド:2D = [6,4] = 10
アントーニョ:2D = [4,5] = 9
ギルベルト:2D = [1,1] = 2
マシュー:2D+10 = [4,3]+10 = 17

米:あ
西:おおっとこれはプロイ選手ごじってんやあああ!!
普:クトゥルフならクリティカルだった(いい顔で)
仏(GM):などと供述しており
米:そして自動失敗(いい笑顔)
加:ぼ、僕成功しました!!(挙手)
普:そ、そうだぞ!カナダが成功したからいいんだよ!勝てばいいんだよ!!
西:ぷーちゃん自体は完敗やけどな
仏(GM):はいはい、そいじゃあお待ちかねのステータス公開しちゃうからねー

* * *
黒染めのルーンフォーク(射撃)×2 種族:人族
知名度12、弱点値−、先制値18
命中力18、回避力15、防護点7
精神抵抗力17、生命抵抗力18、魔力9
特殊能力:魔導機術レベル6、鷹の目

黒染めのルーンフォーク(格闘)×2 種族:人族
知名度12、弱点値−、先制値17
精神抵抗力16、生命抵抗力18
命中力17、回避力16、防護点7点
特殊能力:2回攻撃(2d+12)
* * *

仏(GM):以上!
米:oh……見覚えのある敵
西:黒染めって…うわあ
加:???(ログを確認し)……あー
普:つーかマギシュー2人だぞ。後衛に飛んできてもアントーニョだけじゃ守りきれねえじゃねえか
加:マシューもだけど、アルフレッドも回避2dだよね……飛んで来たら自動命中だよ
米:俺、結局あの後射手の体術取ってないからね!
仏(GM):ふふふー。お楽しみ中のところ申し訳ないけどー、次は先制判定さんが待ってるからねー
米:ここはギルベルトにお任せなんだぞ☆
西:ぷーちゃんファイトやで!
加:が、頑張ってください!
普:俺様決めるぜえええ!小鳥のようにかっこよく先制決めるぜええええ!!
仏(GM):ぷーちゃんそれフラグだよ…

先制判定
アルフレッド:2D = [2,4] = 6
アントーニョ:2D = [6,1] = 7
ギルベルト:2D+9 = [2,4]+9 = 15
マシュー:2D = [6,6] = 12

米:……綺麗にフラグ回収したね
仏(GM):さすがぷーちゃん。よっ!期待を裏切らない男!!
普:俺様小鳥のように玉砕FOOOOOO↑↑(ヤケクソ)
加:あ、あはは……しかも僕は関係ないところでダイス運使い果たしちゃった気がするよ
西:ぷーちゃんほらほら、先制とれんかったのはしゃーないから構えよ。な?
米:そうだね、過ぎたことは忘れて戦闘準備さ!
仏(GM):そうそう。お兄さん優しいGMだから敵のターンからでも前衛か後衛かは選ばせてあげるからさー
普:……ギルベルトは前衛だ
米:アルフレッドとマシューは勿論、後衛だよ!
加:ちょっと!何で僕の分も勝手に決めるの!
米:だって君、後衛だろ?
加:……うん
西:アントーニョも前衛やでー。あ、かばうはせやなあ…はじめはマシューにしとくわー
加:ええっ!?ぼ、僕ですか!?
西:次のRではかばう対象変わるかもやけど今はなー
普:なんでマシューなんだ?
西:なんとなく?
普:ダヨナー
米:まあアルフレッドはヒーローだし、庇われなくても狙われないからね!
普:あれ、けど前のシナリオでお前マギシューの敵に攻撃されてたような…
米:ナンノコトカナ?(視線逸らして口笛を吹きながら)
仏(GM):そろそろいいかなあ?じゃあ初期の戦闘配置はこんなかんじかな?

【黒染めルンフォ(射撃)AB〜10m〜黒染めルンフォ(格闘)AB〜5m〜アントーニョ、ギルベルト〜5m〜アルフレッド、マシュー】

仏(GM):さて、まずは黒染めルンフォ(射撃)Aからだよ!ターゲットは…

黒染めのルーンフォークA(射撃)
ターゲット指定
1アントーニョ、2ギルベルト、3アルフレッド、4マシュー
  1D4 = [3] = 3

米:ファッ!?
普:ブフォッ
加:アルフレッド、愛されてるね(苦笑)
西:またまたフラグ回収やなー
米:F××k!!
仏(GM):はいはい。今回も6ゾロ出したら回避成功にしてやるからさ。回避判定振れってー
米:うぐぐぐぐ……!!

回避判定
アルフレッド:2D = [1,5] = 6

米:うん、だろうと思った(白目)
加:デスヨネー
仏(GM):残念でーした!そいじゃあクリティカル・バレットいっくぞー☆

黒染めのルーンフォークA(射撃)
ダメージ算出「クリティカル・バレット」
  Rate20+9@9 = [3,2:3]+9 = 12

アルフレッド:HP36→24

仏(GM):クリティカらないバレットおおおお!!!
米:でもまだ生きてる!!!!(コロンビア)
仏(GM):ううっ!!次!Bのターゲット判定!!

黒染めのルーンフォークB(射撃)
ターゲット指定
1アントーニョ、2ギルベルト、3アルフレッド、4マシュー
  1D4 = [1] = 1

西:わーいアントーニョさんやでー
加:狙われて喜ぶって一体……
仏(GM):アントーニョさーん!回避判定のお時間ですよー☆
西:ダメもとやーうりゃあー

回避判定
アントーニョ:2D+9 = [3,2]+9 = 14

仏(GM):はーいじゃあアントーニョにもクリティカル・バレットだー!

黒染めのルーンフォークB(射撃)
ダメージ算出「クリティカル・バレット」
  Rate20+9@9 = [5,4:7][6,5:9][6,1:5]<クリティカル>+9 = 30

アントーニョ:HP68→38

仏(GM):回った!回ったよ!
米:これはダメージが酷い(真顔)
普:クリティカル・バレットが回ったぞ!宴の用意だ!!
加:えええええ!!??い、いやいやいや喜んじゃ駄目ですよ!!アントーニョさん大ダメージじゃないですか!!
西:えーめっちゃ痛いやーん?(けらけらと笑って)
普:アントーニョじゃなかったら瀕死だよなこれ
仏(GM):そしてまだまだ行くぞい!格闘Aの出番ですよ!!ご飯ですよ!!

黒染めのルーンフォークA(格闘)
ターゲット指定 1アントーニョ、2ギルベルト
  1D2 = [1] = 1

西:また親分やーん
米:君、なんか恨みでも買ってるのかい?
西:うーん、前のシナリオでものごっつい熱いアックスでこいつらの仲間を叩き切ったくらいやで?
米:それだ!(納得のいった顔)
仏(GM):お前も同じようなことしたでしょアルフレッド!……えーっとアントーニョ!回避判定!
西:ういういやでー

回避判定
アントーニョ:2D+9 = [1,2]+9 = 12

西:あ、惜しいわー。もう少しで経験値もらえたやん
加:経験値より回避がいいよ……(遠い目)
仏(GM):経験値の代わりにダメージあげるよ!ダメージ算出!

黒染めのルーンフォークA(格闘)
ダメージ算出「通常攻撃」
  2D+12 = [2,1]+12 = 15

アントーニョ:HP38→34

仏(GM):防護点11だから……4のダメージ!
米:うわ堅っ
西:あーでもこの敵さん確か2回攻撃やんな?1回成功したら次も…
仏(GM):そうそう!さあアントーニョ、2回目の攻撃の回避判定だよ!

回避判定
アントーニョ:2D+9 = [6,5]+9 = 20

仏(GM):!?
加:うわっ!!
西:あ、いけたわ(きょとり)
普:さすがスペインだぜ!俺様の次に輝いてるぜ!
米:ごじってーん、だけどねプロイセン(さらり)
普:そんな過去のことなんざ忘れちまったぜ!!(どやあ)
仏(GM):ぐぬぬぬ…次は格闘B!Bの攻撃ィ!!

黒染めのルーンフォークB(格闘)
ターゲット指定 1アントーニョ、2ギルベルト
  1D2 = [1] = 1

西:えー、また親分なん?ちょっと飽きてきたわフランス
仏(GM):お兄さんが決めてるわけじゃないからね!?やめてそういう事言うの勘ぐられるじゃん!!!
西:へーそうなん?ほなら回避判定行くでー

回避判定
アントーニョ:2D+9 = [2,1]+9 = 12

西:惜しい…
米:さっきからごじってんに避けられまくってるね!
西:なんやめっちゃ損してる気分やわー
仏(GM):はいはいダメージいくよー

黒染めのルーンフォークB(格闘)
ダメージ算出「通常攻撃」
  2D+12 = [3,5]+12 = 20

アントーニョ:HP34→25

仏(GM):9のダメージ!
加:け、結構削られましたね……
西:これ片や2人はボロボロで他の2人は元気って想像したら面白いなあ
米:ぶっちゃけアルフレッドは君ほど削られてないけどね
西:せやなー。んじゃ2回目の回避判定やるわー

回避判定
アントーニョ:2D+9 = [1,5]+9 = 15

仏(GM):はい失敗だねー!ダメージ算出ー

黒染めのルーンフォークB(射撃)
ダメージ算出「追加攻撃」
  2D+12 = [5,4]+12 = 21

アントーニョ:HP25→15

仏(GM):10のダメージ!
西:……これ、割とアントーニョ、ピンチなん?
米:めちゃくちゃ大ピンチだね
普:まあ敵のターン終わったから回復すりゃあいいじゃねえか
加:ですね……
西:それもそうやなあ。ほならRPしとくわー

「かはっ!?……っつ(ルーンフォークの一撃を受け止めて殴られた鳩尾を押さえながら)…は、あたま、くらくらする(ふへっと力無く笑いながら)」
「アントーニョさん!!(杖を構え直しながら)」
「マシュー!前に出過ぎちゃだめだよ!!(肩の出血を押さえ付けながら)」
「おい無茶すんなマギシューの餓鬼!ドワーフ!!(フードを抑えながらアントーニョの方へ振り向く)」
「俺なら大丈夫さ!ヒーローだからね!ほら、回復するから動かないでくれよっ!!」

仏(GM):(ほうほう、そうRPするかあ……よし)遠方の黒ずくめのローブを着たその人物は君達冒険者を観察しながら手を振りあげるね
米:??

「…ドワーフは射撃部隊。後に後衛を攻撃」

「!……あの高みの見物野郎がリーダーか」
「っ、あんな距離じゃ僕の魔法も届かないよ……!!」

仏(GM):…さて、次はお前らのターンだよ
加:GM、マシューが動きます!
仏(GM):はーい、マシューは何をするのかなー?
加:操霊魔法レベル2、アース・ヒールを魔法拡大/数にしたいんですけれど……前衛と後衛は同時に回復出来ますか?
仏(GM):んー…(ぺらぺらと資料を確認し)問題ないよ!アース・ヒールは魔力点分回復だから成功したら8点回復だね!
加:ありがとうございます!じゃあアントーニョさんとアルフレッドを対象に回復を施します。……2人とも拒絶はしませんか?(確認でふたりを見つめ)
米:俺は回復してもらえるなら拒否しないよ!
西:いやいやー、ありがたく回復受けとくよー
仏(GM):あ、カナダカナダ。個人特技!
加:え?(きょとんと首を傾げ)

* * *
マシュー「マジカル・タイム」
(宣言)
戦闘中1回使用可能。その手番での魔法のダメージ算出の際にC値−1。
(常時)
行使判定の際に1〜12のうち数字を1つ選び、行使判定結果で選んだ数字が出目で出た際にその手番での魔力に+2の補正ボーナス。
* * *

仏(GM):回復には宣言の方は使えないけど常時の方は恩恵あるからねー
加:あ、そう言えば!え、えっと……じゃあ数字は7を宣言します!ラッキーセブン、成功して!(祈るようにダイスを握りしめる)

マシュー
行使判定「アース・ヒール」
  2D+8 = [3,6]+8 = 17

マシュー:MP54→48
アルフレッド:HP24→32
アントーニョ:HP15→23

西:この場合どうなるん?
仏(GM):行使判定は成功だよ!今回は2dの出目が『3』と『6』だから選んだ7じゃないので恩恵はなしかなー
普:まあ成功したからいいんじゃねえの?
加:う……やっぱり狙った数字ってなかなか来ないね(しょぼん)
米:そうだね、回復来ただけありがたいさ!ほら、マシューの詠唱詠唱!(カナダの背中をバシバシ叩きながら)
加:いたたっ!うう、じゃ、じゃあいくよ……?

「小さな癒し、この手に。僕にだって皆を癒せる力がある!アース・ヒール!」
「……ふう、少しは楽になったわ。おおきに、マシュー」
「ああ、うん……(肩をぐるりと回し)OK!さっきより楽だ!流石魔法のエキスパート!」
「まだ回復魔法は下手だからこれ以上ダメージ受けないでね!」

仏(GM):はーいお次はだーれっ
米:ここは俺の出番だね!
仏(GM):お、攻撃しちゃう?
米:いやいや、ここで攻撃しても敵減らないし、だったら壁の回復が先さ!
西:アントーニョやったら自己回復するから攻撃してもええでー
米:……それでお陀仏したらロマーノにチクってあげるから安心してくれよ!お言葉に甘えて攻撃!ルーンフォークA・射撃にクリティカル・バレット!
仏(GM):やっぱり攻撃するんじゃないですかやだー!はい命中判定!
米:俺のテンペストが火を噴くんだぞ☆

アルフレッド
命中判定「クリティカル・バレット」
  2D+9 = [4,6]+9 = 19

仏(GM):成功だね!続いてダメージ算出!

アルフレッド
ダメージ算出「クリティカル・バレット」
  Rate20+15@10 = [1,3:2]+15 = 17

アルフレッド:MP42→41

米:ぐぐぐぐぐぐ
普:出たなクリティカらないバレット!
加:クリティカルなんてそうそう出ないよね
仏(GM):17のダメージだよ!さっきのルーンフォークの攻撃のダメージが響いてるんだろうねー
米:チッ!詠唱!!

「破壊の弾丸!何もかもぶっ壊せ!ほらほら、よそ見してたら脳天ぶち抜くんだぞ!クリティカル・バレット!!」

「アルフレッド!あんま無茶したあかんで!」
「ちょっ、アル!回復したばっかりなのに!」
「問題ないよ!俺、こう見えてタフだからね!!」
「どいつもこいつも馬鹿ばかりだな(ふうっとため息をついて)」

加:HPがマシューより低い人の台詞じゃないよね(諦め)
米:ギクッ
西:言われとるでアメリカー(くすくすと笑って)
普:オモエモナー
米:ああああうっさい!(耳塞ぎ)

西:えっと次アントーニョ行くでー!マルチアクションでまず自分にキュア・ハートかけるわー
仏(GM):はーい、まずは行使判定!

アントーニョ
行使判定「キュア・ハート」
  2D+7 = [2,5]+7 = 14

仏(GM):成功だね!続いて回復量算出!

アントーニョ
回復量算出「キュア・ハート」
  Rate30+7 = [1,6:7]+7 = 14

アントーニョ:HP23→37、MP36→31

「癒しの力!俺に力を貸してや!!キュア・ハート!」

西:続けてルーンフォークの格闘Aに攻撃やでー
仏(GM):はーい命中判定ー

アントーニョ
命中判定「通常攻撃」
  2D+10 = [2,6]+10 = 18

仏(GM):おお!命中だねー!ダメージ算出いってみよう!

アントーニョ
ダメージ算出「通常攻撃(ヘビーアックス)」
  Rate25+11@11 = [6,3:8]+11 = 19

仏(GM):12のダメージだね!
西:うーん、浅いわー
米:これはギルベルトの出目に賭けるしかないんだぞ
普:ケセセセ!俺様の華麗なるターンを刮目せよ!!だぜ!!(ビシィッ)
仏(GM):それフラグだからねぷーちゃん!ギルベルトはどうすんのよ!!
普:格闘Aを狙うぜえ!超狙うぜええ!つーわけでハードノッカーで攻撃だぜ!!
仏(GM):はい命中判定ー

ギルベルト
1撃目 命中判定「通常攻撃」
  2D+14 = [3,6]+14 = 23

仏(GM):余裕だね!ダメージ算出!!

ギルベルト
ダメージ算出「通常攻撃(ハードノッカー)」
  Rate10+15@10 = [1,6:3]+15 = 18

仏(GM):はい11のダメージ!
米:というか全体的に補正値高っ!
仏(GM):ギルベルト専用に武器をカスタマイズしてるもんね、ぷーちゃん。さすがというべきか…
普:ケセセセ!んじゃ次はスタンパーで追加攻撃だぜ!!
仏(GM):命中判定!

ギルベルト
2撃目 命中判定「追加攻撃」
  2D+12 = [1,1]+12 = 14

加:あ……
西:世界よ、これがぷーちゃんや
米:俺に内緒で武器改造とか格好いいことしてるから罰が当たったんだぞ!!
普:ぐぬぬぬっ!だが俺様のターンはまだ!終わらねえ!!
仏(GM):はい、頑張って3回目のハードノッカー命中判定どうぞー

ギルベルト
3撃目 命中判定「通常攻撃」
  2D+14 = [3,5]+14 = 22

普:ほっ
米:チッ
仏(GM):はーいダメージ算出どうぞー

ギルベルト
ダメージ算出「通常攻撃(ハードノッカー)」
  Rate10+15@10 = [5,3:4]+15 = 19

仏(GM):はーい12のダメージ!
普:4回目行くぜえええ!!

ギルベルト
4撃目 命中判定「追加攻撃」
  2D+12 = [5,3]+12 = 20

仏(GM):当たり!お次はダメージ算出だよ!

ギルベルト
ダメージ算出「通常攻撃(スタンパー)」
  Rate20+15@10 = [4,6:8][3,5:6]<クリティカル>+15 = 29

加:!!!
普:どやあああああああああ!!
西:おお!回ったやんぷーちゃん!縁起ええなあ!!
米:これは倒せたんじゃないかい?
仏(GM):……生きてるよ?(にっこり)
米:誰か死ぬ未来しか見えないね!(真顔)

普:…おい…今回は殺意高めだぞスペイン(ひそひそ)
西:あかん……これはあかんでぷーちゃん。前の模擬戦みたいになるで。何度でも蘇り祭りがまた始まってまう…(ひそひそ)
普:あれはひどかった(真顔)
加:……凄く不安な言葉が聞こえます(震え声)
西:な、なあフランス。いっそのこともう一人PC追加せえへん?1Rでこれは流石に戦闘バランスが…
仏(GM):えー、でもこれロシアとゲフンゲフン…せっかく盛り上がってるのに?
普:>>不穏な名前を察知<<
米:ロシアもこれに一枚噛んでるのかい!?なら尚更もう1人こっちに欲しいね!フェアじゃないんだぞ!!(ぎゃあぎゃあ)
加:加入するにしても誰を……
仏(GM):でもでもー、今ここにはお前らしかいないじゃん。流石に勝手にPC使ったらまずいよね?(にやにや)
米:うぐぐぐぐぐぐぐ
西:ロマーノはあかん(真顔)
普:今のアントーニョ見たらぜってえ怒るもんな、ロマーノ
米:……下手すると敵に回るレベル
普:イギリスは?あいつなら例のほにょらでほら、なんとかよお……
米:イギリスなら確か今日、日本の家に行ってるんじゃなかったっけ
普:しっぽり島国イイイイイ!!(頭抱え)
加:……もう僕たちで頑張るしかないですね(しょんぼり)
西:これ長期戦覚悟せなあかんやつやな…。あーあ、フランスに親分達いじめられて可哀想やわー(ぐすんと泣き真似)
仏(GM):なんならフランシスでも出す?(くすくすと笑って)
米:却下
西:え、あかんの?(きょとん)
仏(GM):ならイヴァンを…
普:断る!!
仏(GM):えー、強いのにい
加:あ、あはは……誰か使っていいキャラクターがいればよかったんだけどね(苦笑)
西:…ルーカスは?(ふと)
仏(GM):やめて(真顔)
米:ありがたいけどぶっちゃけチート
加:もういっそ、僕が分身すれば……!(混乱)
西:とりあえずみんな落ち着いてチュロス食おう、な?
米:oh……そうだね、取り敢えず落ち着こう

普:(チュロスもぐもぐしながら)そういえばギルベルトはクリティカル出したから個人特技発動だよな
仏(GM):あ(すっかり抜けていた模様)

* * *
ギルベルト「絢爛なる舞踏」
(常時)
武器を持った相手に近接攻撃の際にクリティカルの場合、相手の武器を叩き落とす。叩き落とされた相手は武器を拾うまで防護点−2点(0以下にはならない)、回避力−2点。武器を持たない相手は回避力−2点のみ。
* * *

普:これって武器持ってねえ奴はペナルティー補正はいつまで続くんだ?
仏(GM):うーんとね、次のラウンドの冒険者のターン終了までかな?
普:じゃあ書いとけよそれ(真顔)
仏(GM):サーセン
米:じゃあ次はそこそこ当てやすくなるね

仏(GM):そろそろ再開していいかな?…んじゃ敵のターンに入るよ!まずはルンフォA(射撃)の攻撃からだよ!
西:アントーニョはアルフレッド庇っとくわー
米:いやいや、君かばったら自動命中だからいいよ!
西:……庇わんでええん?アメリカ
米:君のHP不安だからね、こっちはこっちでどうにかするよ。ただ、死ぬんじゃないぞ(こぶしを突き出し)
西:せやな。なんとか生き残って敵さんに倍返しせなな!(こぶしをこつんと合わせる)
仏(GM):覚悟は決めたみたいだね。そいじゃターゲット判定行くよ!

黒染めのルーンフォークA(射撃)
ターゲット指定
1アントーニョ、2ギルベルト、3アルフレッド、4マシュー
  1D4 = [2] = 2

仏(GM):ギルベルトだー!
普:おう、俺様かよ
加:関係ないギルベルトさんに行きましたね……
仏(GM):ふふふ、ギルベルトもそこまでHP高くないよね?頑張ってねぷーちゃん
普:まあやるしかねえよな。回避判定振るぞ

回避判定
ギルベルト:2D+11 = [6,2]+11 = 19

普:俺様華麗に回避!!!
米:流石に判定が高いと強いね!
仏(GM):やるなぷーちゃん。次は射撃B!

黒染めのルーンフォークB(射撃)
ターゲット指定
1アントーニョ、2ギルベルト、3アルフレッド、4マシュー
  1D4 = [3] = 3

普:アルフレッド大丈夫かよこれ…
米:フランス、君は俺に恨みでもあるのかい?
仏(GM):ソンナコトナイヨー(明後日の方向を向いて)…さ、頑張って奇跡を起こしなよヒーロー
米:ヒーローの俺に不可能はないのさ!いくよ!

回避判定
アルフレッド:2D = [1,5] = 6

米:また同じ数値じゃないか!!!(床殴り)
仏(GM):アルフレッドはヒーローにはなれなかったみたいだね!じゃあクリティカル・バレット行くぞー!

黒染めのルーンフォークB(射撃)
ダメージ算出「クリティカル・バレット」
  Rate20+9@9 = [1,4:3]+9 = 12

アルフレッド:HP32→20

仏(GM):だから!!なぜクリティカらない!!(机に額ゴツン)
米:いきてる!!!!!!(コロンビア)
加:生きてるけどダメージはしっかり蓄積してるからね……
仏(GM):ちくせう……次は格闘!格闘Aだよ!!

黒染めのルーンフォークA(格闘)
ターゲット指定 1アントーニョ、2ギルベルト
  1D2 = [2] = 2

仏(GM):ギルベルトだー!
普:ギルベルトはカウンター使うぞ!
西:ああ、相手の命中力と勝負して勝ったらダメージ与えられるあれやな
米:それって失敗だとクリティカル喰らうんだっけ?
仏(GM):うちの卓では負けたら最大値食らってもらうけどね!…そいじゃあぷーちゃん、どの武器で反撃?
普:安定を考えてハードノッカーだな!じゃあ命中判定行くぜ!!

ギルベルト
命中判定「カウンター」
  2D+14 = [3,6]+14 = 23

普:俺様の勝ちだ!ありがたく喰らいな!!
加:わ、わあ……(ぱちぱち)
仏(GM):ほんと防御を容易く捨てるよねぷーちゃん。…ダメージどうぞー

ギルベルト
ダメージ算出「カウンター(ハードノッカー)」
  Rate10+15@10 = [6,2:4]+15 = 19

米:ついでにそこそこのダメージぶち当ててる辺りクレイジーだよね
仏(GM):ギルベルトの強力な一撃を喰らってルンフォA(格闘)は崩れ落ちたよ!
普:やべえ……俺様かっこよすぎんだろ……これはRPせざる得ないな!!

「(攻撃を寸でのところで躱し)目障りな臭いを撒き散らしてんじゃねえよ、堕ちろ!!(ルーンフォークの顔面を掴み、地面に叩きつける)」
「ヒュウ……さっすが戦闘狂、お見事(足から流れる血を止めながらも魅入っている)」
「いやあ、味方でほんま良かったわー。あの弾丸避けてのあれやもんなー(けらけらと笑って)」
「みんな次!次が来るよ!!」

仏(GM):そうそう次の攻撃だよー。格闘Bの攻撃!

黒染めのルーンフォークB(格闘)
ターゲット指定 1アントーニョ、2ギルベルト
  1D2 = [1] = 1

仏(GM):アントーニョだよ!
西:ダメもとで回避判定するでー

回避判定
アントーニョ:2D+9 = [2,3]+9 = 14

仏(GM):ざんねーん。ダメージ行くよー

黒染めのルーンフォークB(格闘)
ダメージ算出「通常攻撃」
  2D+12 = [5,4]+12 = 21

アントーニョ:HP37→27

加:うわわわわ、アルフレッドもアントーニョさんもどんどん削られてる……!!
西:二回目もダメもと回避さんやるでー

回避判定
アントーニョ:2D+9 = [4,6]+9 = 19

仏(GM):なんで2回目は避けるの……
西:そないにダメージ受けんくて助かったわー
普:……遠方の奴は?
仏(GM):相変わらず指示しか出してないよ
米:どんな外見かもわからないんだろ?何だろうね、彼?彼女?は
仏(GM):ローブだから体格は背が高いということは見て取れるくらいかな。顔もフード被ってるからわからないね。声は地を這うように感情が篭っていない。低音からして男性とは分かるかな
加:な、なんだか見るからに怖そう……
西:まあ戦闘には直接参加せんからひとまず放置やんな。……さ、次は親分達のターンやで!
米:じゃあアルフレッドの行動だよ。アントーニョにテンペストでヒーリング・バレット!
西:親分自己回復出来るからええのにー(苦笑いを浮かべ)
米:さっきのクリティカルがまた来たら嫌だろう?諦めて受け入れるんだぞ!
仏(GM):はいはい、それじゃあ命中判定ねー

アルフレッド
命中判定「ヒーリング・バレット」
  2D+9 = [1,5]+9 = 15

アルフレッド:MP41→40
アントーニョ:HP27→42

仏(GM):あたりー!……と、魔力点分回復だから……テンペストだと15点回復だね!
米:そこそこ回復したね!

「癒しの弾丸!俺の力を仲間に分け与えろ!!さあ、早く立ち上がってくれよ!!ヒーリング・バレット!!」
「おお、なんやこれ…ごっつい落ち着くわ(不思議そうに癒されていく傷口を見つめて)」
「応急手当さ!これで少しは暴れてくれよ!(遠くからウインク)」

仏(GM):だいぶ回復したねー!さて、お次はだーれっ
西:ほなら親分行こかな!
仏(GM):アントーニョはどうするのー?
西:お返しにアルフレッドにキュア・ハートかけとくわー。あ、もちろんマルチアクションなー
米:ファッ!?
普:アメリカ、お前のHP見てみろよ
米:え?……あっ!!!!!(自分のHPを確認してなかった)
西:そういうこと(ははっと爽やかに笑い)…てなわけでキュア・ハートさんいっくでー!
仏(GM):行使判定どぞー

アントーニョ
行使判定「キュア・ハート」
  2D+7 = [5,5]+7 = 17

仏(GM):ちなみにアルフレッドは抵抗する?しない?
米:え、抵抗するなんて選択肢あるわけないだろう?(真顔)
仏(GM):デスヨネー!んじゃアントーニョは回復量出してみよっか!

アントーニョ
回復量算出「キュア・ハート」
  Rate30+7 = [3,4:7]+7 = 14

アントーニョ:MP31→26
アルフレッド:HP20→34

米:ヒュウ!ほぼ最大まで回復したんだぞー!
加:アメリカ、ありがとうは?

「お礼に俺が癒しのおまじないかけたるで!ほら痛い痛いの〜飛んでけ〜☆」
「なんだいそれ!でもめちゃくちゃ力が沸いてきたんだぞ!サンキュー!」

米:言ったよ!(どやっ)
加:うん、よくできました
西:言われたで!(どやっ)
普:なぜお前がどや顔
西:あ、格闘Bさんにヘビーアックスで攻撃やでー
仏(GM):はーい命中判定行ってみようか!

アントーニョ
命中判定「通常攻撃」
  2D+10 = [6,5]+10 = 21

仏(GM):回避はあれだけど攻撃は当てるよねスペイン…。命中力もそこまで高くはないのに
西:そないなことあらへんけどなー。えっと、ダメージいっくでー!

アントーニョ
ダメージ算出「通常攻撃(ヘビーアックス)」
  Rate25+11@11 = [6,3:8]+11 = 19

仏(GM):12のダメージ!!
西:辛いわー!後は任せたわー
加:じゃあマシュー、行きます!
仏(GM):はいはい、マシューは何をするのかなー
加:操霊魔法レベル1、エンチャント・ウェポンを魔法拡大/数で味方全員に!
仏(GM):強化に回るんだねー!はいはい、まずは行使判定行ってみよっか!

マシュー
行使判定「エンチャント・ウェポン」
  2D+8 = [2,1]+8 = 11

マシュー:MP48→40

加:ああああああ危なっ!!
仏(GM):それでも成功だね!味方の物理ダメージが+1点追加されるよ!

「小さな怪力、この手に。例え小さな一撃でも、積み重なって大きな一撃となる!エンチャント・ウェポン!」

普:詠唱羨ましい(ギリィ)
米:というか、個人特技使わなくてよかったのかい?
加:魔力関係ないし、別にいいんじゃないかな
仏(GM):そうそう補助だしね!……さて、最後は
普:またてたな!ギルベルト様のターンだ!
西:きゃーぷーちゃんしょっぱな噛んどるー
米:カッコつかないね!
普:うるせえハードノッカーで格闘B攻撃だ!
仏(GM):命中判定どぞー

ギルベルト
1撃目 命中判定「通常攻撃」
  2D+14 = [6,6]+14 = 26

仏(GM):ぷーちゃん極端すぎワロタ
普:そこじゃねえ……出るとこそこじゃねえよ……
米:まあ自動成功してるしいいじゃないか!
仏(GM):ほらダメージ出しなよぷーちゃん(肩ポン)
普:ううっ、唸れ俺様のダイス運!(ダイスをぎゅっと握り)

ギルベルト
ダメージ算出「通常攻撃(ハードノッカー)」
  Rate10+15@10 = [3,2:2]+15 = 17

米:ブハッ
仏(GM):はい10のダメージ……ブフォ
普:次だ次!2回目!!スタンパー!!

ギルベルト
2撃目 命中判定「追加攻撃」
  2D+12 = [1,6]+12 = 19

仏(GM):当たりー!続いてダメージ算出!

ギルベルト
ダメージ算出「追加攻撃(スタンパー)」
  Rate20+15@10 = [3,6:7]+15 = 22

仏(GM):15のダメージ!
普:爆発力がねえ……
加:10って微妙に回らない数字ですよね
西:魔法も10やけど狙って出すもん違うもんなー
普:くそっ!3回目!!
仏(GM):はーいハードノッカーどぞー

ギルベルト
3撃目 命中判定「通常攻撃」
  2D+14 = [2,4]+14 = 20

西:でも当てるんよなーぷーちゃん
米:執念すら感じるよ
仏(GM):ダメージどうぞ!

ギルベルト
ダメージ算出「通常攻撃(ハードノッカー)」
  Rate10+15@10 = [2,4:3]+15 = 18

仏(GM):11のダメージ!まだ生きてるよーん
普:くっそラスト!行くぜ!!

ギルベルト
4撃目 命中判定「追加攻撃」
  2D+12 = [2,1]+12 = 15

普:っんでだよ!!(机に正拳突き)
米:安定の不憫……
仏(GM):いやあなかなか手こずってるねえ!!そのまま敵のターン行くよー!

黒染めのルーンフォークA(射撃)
ターゲット指定
1アントーニョ、2ギルベルト、3アルフレッド、4マシュー
  1D4 = [3] = 3

米:oh……
西:フランス……
仏(GM):お兄さんは悪くない!俺は悪くぬえええええ!!
加:が、がんばれ兄弟!
米:ぐぬぬぬ今度こそ!!

回避判定
アルフレッド:2D = [1,4] = 5

米:F××k!!(中指突き上げ)
仏(GM):はい無理でしたー。おとなしくダメージ受けてね☆

黒染めのルーンフォークA(射撃)
ダメージ算出「クリティカル・バレット」
  Rate20+9@9 = [5,1:4]+9 = 13

アルフレッド:HP34→21

西:アルフレッドには優しいバレットさんやん
仏(GM):お、お兄さんがほら、優しいからだよ(震え声)
米:回復受けた分ほぼまるっと削られたけどね!
仏(GM):つ、次!射撃B行くよん!

黒染めのルーンフォークB(射撃)
ターゲット指定
1アントーニョ、2ギルベルト、3アルフレッド、4マシュー
  1D4 = [1] = 1

仏(GM):はいアントーニョ!
西:避けるでー

回避判定
アントーニョ:2D+9 = [2,3]+9 = 14

仏(GM):残念でした!ダメージ算出!

黒染めのルーンフォークB(射撃)
ダメージ算出「クリティカル・バレット」
  Rate20+9@9 = [6,6:10][6,5:9][3,6:7][4,5:7][1,4:3]<クリティカル>+9 = 45

アントーニョ:HP42→-3

西:あ
米:えええええええええええええええ!!!!??
普:お、おいこれは
加:現在のアントーニョさんのHP、42ですよ……
西:これはあれやんな、所謂オーバーキル
米:ど、どうするんだいこれ……誰も蘇生技もアイテムも持ってないんだぞ
普:つーか蘇生持ちがやられたぞ……どうんだよこれ……
西:とりあえず生死判定やんなー(淡々と)
仏(GM):え、あ、うん。生死判定は残りHP−ダメージから引いた数字が2d+(冒険者レベル+生命力ボーナス)で上回ればいいけど
加:つ、つまり3以上出せば大丈夫ですよ!いけます!!
西:せやったら目標値3やから自動成功やから…振らんでもええ?
仏(GM):振らなくてもいいよ。てなわけでアントーニョは気絶したね!

米:うわあ……これ3人で戦うのかい?
西:一時間経ったらHP1で復活するけど堪忍なー。それまで何も出来んわー
普:いやまてスペイン。…自動成功は確かHP1で耐えんじゃなかったか?
西:え?(ルルブを確認し)あ、ほんまや!
加:で、でもこれ次の格闘さんのターゲットロールに入っちゃうんじゃ……
西:まあせっかくやからRPでもしとくわ

「がぁっ!?ああっああ(銃弾が胸元に命中し)…つ、はあ、はあ……あ、あはは、っんま、これ、やばいっかな(ぬるりと傷口に触れて血塗れになった手のひらを見つめて)」
「ッ!!!!(自分も血塗れだが気にせずに声の方を振り向く)」
「おいドワーフ!しっかりしろ!!」
「アントーニョさんッ!!!いっ、今回復を!!(杖を掲げ)」
「はあっ、はあ…っ、帰らな。帰ってロヴィに渡さな、あかんのに……こないなとこで、しぬなんて、わらえ、へん(よろめきながら霞んでいく目を敵に向ける)」

仏(GM):……お次は格闘Bの攻撃だよ。ターゲットは

黒染めのルーンフォークB(格闘)
ターゲット指定 1アントーニョ、2ギルベルト
  1D2 = [2] = 2

仏(GM):ギルベルトだよ!
普:瀕死な奴に来るよかよっぽどマシだ!カウンター!!

ギルベルト
命中判定「カウンター」
  2D+14 = [5,5]+14 = 24

仏(GM):カウンター成功!ダメージ!
米:余裕のカウンター
普:ギルベルトも瀕死のアントーニョ見て必死なんだろうよ

ギルベルト
ダメージ算出「カウンター(ハードノッカー)」
  Rate10+15@10 = [1,4:2]+15 = 17

仏(GM):10のダメージだよ!
普:今日はほんとに回らねえな……
西:そのせいかなかなか戦闘進まんねー
加:段々チキンレースみたいになってますもんね……
米:回りまくる日本がいないから余計に長く感じるよね
仏(GM):魔法で馬鹿みたいにクリティカル連発する坊ちゃんもいないしねー

*

仏「……と、一旦休憩してお兄さんの作った美味しいお菓子で癒されない?(お洒落に飾った色とりどりなお菓子を出して)」
加「わあっ、休憩します!(目を輝かせ)」
西「親分も小腹すいとったから休憩するー!」
普「おい饅頭ねえのかよ饅頭」
米「ハンバーガーとシェイクも付けてくれよ!」
仏「ここは和菓子屋でもファストフード店でもないからね!今作ってきてあげるよ!」
西「なんだかんだで作るマメな男、フランス(マカロンもぐもぐしながらフランスを見送って)」
加「そこがフランスさんのいいところですよね(嬉しそうにお菓子をつまみながら)」

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