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・決定稿(前掲示板相談にて) 階層選択は提案で掲示板にあったように洞窟後は第8階層まで開放に 苗は1日1個、それ以上は肥料? ・暫定案 活性日は挑む時に1d50を振り20以上で活性? 該当曜日に挑むなら其れなしで活性日(現行案も継続) 破砕鬼やエルダースバロウ等の一部のモンスター遭遇をどうするか等 (上位階層若しくは一定ダイス値で出現へ? 置きロル型にし双方時間があれば通常の様にロールを回す (先にダイスを全振りしておけばペース配分が楽に?) 1探索2遭遇で3回目で階段ボスダイス? テイムスキル数は2種へ絞る等でスキルテーブル管理の負担を減らす? (以降進化毎に一定値ごとに覚えて入れ替え可? 幼体03→成体05→進化08 幼体04→成体06→進化10 テイムモンスター、苗木、魔導書、走破階層、武具は継続? ・まずは柏木さんに無理のない範囲で楽しんで出来るように ★入り口採取 掲示板に記載して有ります ★基本ルール 攻略者側が1d7でダイスを振り、奇数なら攻略者側が採取でダイスを振り、 偶数なら攻略者側がモンスターのダイスを振ります。 ↓ モンスターの数は2d6のダイスを振って決めます。採取素材の数は3d6でダイスを振って決めます。 →攻略者が複数人のパーティの場合、ダイスの数が変わります。 ・モンスターの数 2人なら3d6、 3人なら5d6、 4人なら7d6に変わります。 ・採取素材の数は 3人なら5d6、 4人なら7d6に変わります。 採取で奇数ゾロ目で宝箱が出ます。その後対応するロルを纏めてします。 ↓ 採取、戦闘のどちらかを2回行ったら次の階層への階段に向かい、 1d50を振り20以上でボスモンスターと遭遇します。 10以下と50の時はモンスターハウスになります。 獲得した素材の個数は、攻略者側で管理してください、 無理な場合部屋主に言っていただけるとありがたいです。
[a:https://alicex.jp/Dungeon/wiki/1/4871194571/]属性相関[/a] [a:https://alicex.jp/Dungeon/wiki/1/4028947005/]入口付近[/a] [a:https://alicex.jp/Dungeon/wiki/1/4456901821/]休憩所『階段の踊場』[/a] [a:https://alicex.jp/Dungeon/wiki/1/9946827345/]食事メニュー[/a] [a:https://alicex.jp/Dungeon/wiki/1/0649527233/]物品一覧[/a] [a:https://alicex.jp/Dungeon/wiki/1/2270986573/]階層一覧[/a] [a:https://alicex.jp/Dungeon/wiki/1/3139448847/]クエスト一覧[/a] [a:https://alicex.jp/Dungeon/wiki/1/1859017835/]モンスターデータ[/a] [a:https://alicex.jp/Dungeon/wiki/1/5070589448/]テイムモンスター[/a] [a:https://alicex.jp/Dungeon/wiki/1/4231564406/]ドロップアイテム[/a]
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