── 夜を駆け、散らし、命を咲かせ ──
対応システム:クトゥルフ神話 TRPG 第 6 版
必須技能 :戦闘技能
推奨技能 :目星、戦う意思、低すぎない SAN 値
想定時間 :6 〜 8 時間 ( ボイスセッション )(RP で増減 )
人数 :3 人固定、HO 有り ( 事前秘匿無し )
舞台 :現代日本→元禄の江戸時代へ行く
ロスト :低〜中
後遺症 :可能性有
◆探索者について
新たな設定が付与される可能性がある。参加 PL がこれを了承 できるなら新規継続を問わない。 また探索者同士は初対面でも知り合い以上でも導入に支障はな い。
※注意
神話生物や呪文の拡大解釈、独自解釈が登場する特殊なシナリオです。いわゆるクラシック系ではございませんのでご注意ください。
【PL 向けイントロダクション】
とある休日。
探索者たちは時代劇のオープンセットを備えた施設に遊びに来ていた。思い思いに楽しんでいたが、ふと気がつけばそこは本物の江戸時代のようで......?
公開 HO
◇ HO1「刀」
PC は刀の扱いに長けている。
推奨技能:<日本刀>または刀を扱うに相当する技能
◇ HO2「式」
PC は弓矢の扱いに長けている。
推奨技能:<弓>または弓を扱うに相当する技能
◇ HO3「忍」
PC は投擲することが上手く、忍ぶことに長けている。
推奨技能:<投擲><隠れる>または忍者に相当する技能
叢雲夢現譚
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