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blog modoki

スプラトゥーン22019/12/16


スプラトゥーン2は、広いステージを自分のチームの色で塗り潰し、制限時間内でどれだけ相手より広い範囲を塗ったかで勝ち負けが決まります。早い話、陣取り合戦ですね。


オンラインで8人がランダムに集められ、更に4人と4人の2チームに、ランダムで振り分けられます。

チームとしては、私は負け続きです。勝つのが珍しくて嬉しいレベル(笑)
けどチーム内の順位なら、私は1位になることが多いですよー!
始まってすぐは自分のチーム側にある面積を塗り潰すことに集中しつつ、相手から逃げながら先を目指します。残り時間が少なくなったら、積極的にガンガン攻めます!

相手のチームの色に踏み込んじゃうとダメージ受けて動きにくいので、自分の色で上塗りして上手く動きます。
私は相手を倒すことよりも、出来るだけ広く塗り潰すことに集中します。まだまだ持てる武器にそこまで破壊力ないですし、倒すことに慣れてなくてタイマンでは勝てないんでね! 倒したって制限時間内であれば数秒後に復活するんだし、挑むだけ時間の無駄です。
倒すことに躍起になるくらいなら、少しでも広く自チームの面積を広げた方が有益だと思いますね。

隠れてこそこそ塗り潰し、インク爆弾も使って引っかき回すのが私の戦法です!
運良くインク爆弾が相手にヒットすれば儲けもん、くらいの気持ちでいます(笑)

eスポーツに慣れてる選手とかそういうガチ勢の人なら、役割分担して厄介なメンバーは徹底して叩くんでしょうけど、普通のバトルのプレイヤーはその殆どが、子供もしくは私のように"作戦ありきのチームプレー"に不慣れな人だったりと、素人です。あくまでやってみての感想ですけど。
なので、「目の前にいたから取り敢えず攻撃する」「面積を広げることよりも、目の前の相手を倒すことに固執する」など、動き方が単純に見えます。
確実に倒せるならまだしも、味方がバタバタとやられる中、陣取りほったらかして"もぐら叩き"だけに集中するなんて、「勝つ気あるのかな」って思います……。

勝てなきゃポイントを多くもらえませんし、獲得ポイントを多く出来るレートも上がりません。
獲得ポイントも大事なんですけど、私は同時に「勝利」も欲しいんですよ! 勝てないと悔しい!


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