2021424:2243Saturday / 映画 モンスターハンター

見てきました、ハリウッド実写映画 モンスターハンター!

あまりアクションとかパニックとか?そういうジャンルの映画見ないんで珍しく。最近はずっとミニシアター系のドキュメンタリーとかばっかり見てたから、久しぶりに見たな。
(そういう意味で言うと『さんかく窓』もだいぶ久しぶりのシネコン?上映だったかも)

結論としては面白かった!
まあ色々、私個人の前提があるので追記です。
バレにはあんまり配慮してないので、そこんところお願いいたします。





あああああああもう〜〜!!!!!
怖くて噎せた…………(オェッ)(笑)
帰りは車運転するから、直後に頭痛くならなくて良かったよ本当に……

まず前提として、私はモンハンやったこと無いです。
ゲーム下手にも程がある人間だから、ああいうタイプのゲームは本気で酷いことになりそうで。
友人(ニモ先輩)とモンハン展に2回行って、
「回復薬好きな味する〜!」
とか、イヴェルカーナのひんやり演出で
「ヤヒーーー〜〜〜!!!!!!(テンション爆上がり)」
ってしてた位の前知識。
あの展示演出めちゃめちゃ楽しかったな。
あとスタッフさんがめちゃめちゃ良かった………しみじみ。


はい。

そんな程度だから、ほぼ普通に(?)見ました。
面白かった!!勿論、普段ゲームしてる人の感想はわからないけど、私は良かったな。
本当に久しぶりにああいうジャンプスケアがあるの見たから、特に比較対象も無いしね。
パニック映画ガチ勢には「ジャンプスケアどうかな……」って思われるかも知れないんだけど、一定の知能がある生き物が不意を突いて獲物を襲ってくるのは自然界において必然だと思うので、そういうことなんだろな。と考えてます。
ただジャンプスケアの量については、私が勝手にビビってただけ説すごくあるから、色々お察しくださると嬉しい()


でね。
アルテミス大尉(主人公役:ミラ・ジョヴォヴィッチ)めちゃめちゃ強い。
いやすんごい辛い状況で自分で傷口焼いてハンターとボコスカ闘って、なんて尋常じゃないんだわ。
良く生きてたよ〜!
なんていうか、レンジャーってすごいな。
壊れるのは身体が先か、精神が先か、という。

そんな強く美しい大尉が現実からモンハンの世界に迷い混む、ていうのが冒頭なのだけど、あの異世界トリップ初期ハードモードは十二国記をうっすら思い出しました。
精神も装備もズタボコに。
中嶋陽子(十二国記)は景王と成りますが、アルテミス大尉は最後までドンパチしてるからなあ……。
と、特殊部隊員よ……PTSDなどに留意して…前線から退いて…。

モンハンのモンスターはバフバロが好きで、あとブランドトスの雪に潜る動きとか好きなので、ディアブロス結構好きだな。
白い砂と黒いディアブロス亜種のコントラストも画的に良かった!すごいロケーション!
画的に良かったけど、婚姻色だとしても、白砂にあの体の色で生息してると辛いものが無いだろうか。終始潜ってるけどさ。
頂点捕食者なのかな……。
ディアブロスってゲーム内生息域で頂点捕食者ですか?
展示会のときのパンフ見返したら、やっぱり展示映像だと体色と少し似てる赤土っぽい乾燥帯?で闘ってたから、そういう生息地で基本保護色なのかと思ってた。
違ったかな。
こういうのはゲームやんないとわからないね。

もぉ〜〜ねえ〜〜〜〜!
ネルスキュラ気持ち悪ぅ!!!
海外で人気あるってパンフに書いてあって、そんなまさかでは??????
なんだろ…タランチュラ的な人気なのかな????なんかキャワイイ♪みたいな。
え、もうとりあえず気持ち悪い(笑)
群の表現はオリジナルらしくて、気持ち悪い良い画だけど……いやーーーーもう、、あの、巣と宿主、う…

あんまり思い出さんとこ。


ハンターさん(相棒役:トニー・ジャー)強いな!!!
役者さん自身もすごい身体能力の方ですが、ハンターのサバイバル力とあきらめない力がすごい。
冒頭で仲間とはぐれちゃって、助けをずっと待ってた訳でしょ?
大尉もすごいがハンターもすごい。
やはり武器と日常がモンハン世界の人だから、大尉よりは気持ち的な余裕(余裕ではない)はあるっぽいね。
死にかけたけど。
ハンターの名前が確定してなかったり、武器沢山使ってるのが、ゲームプレイヤー側への、その、「貴方がこのハンターかもしれないよ」感はあったかな。ちょっとだけね。

ゲームでも調査員は一緒にリオレウス討伐に行ってるの?調査と前線は性質が違うのではと思うけど、兼任してるタイプなのか。
超危ないな!

その調査員だったり受付嬢や大団長も含めて、なかなか共通言語の発音が違うから「ほんとにハンター陣営は同じ言語喋ってんの???」って思ってたら、マジで言語指導は緩かったぽくてちょっとウケてしまったな……いろんな土地からハンターが集まってる感は出るかも。
現実でも、英語喋ってるけど、それぞれの国っぽい訛りがある的なの、あるじゃんね。そういう。

ハンターの一団に加わった辺りから、「アイルー出てこないかなー」と思ってたら、料理長として出てきました。
ちょっとワイルドでお茶目でかわいい!!!
アイルーの可愛さがすごい救いだったんだ。安心するようなシーンが無くてずっと怖かったから(笑)
なんだあのアピールは(笑)も〜〜かわいい〜〜〜!!!
CG大変なんだろうけど、一緒に闘ってくれるオトモも見たかったな。大団長の元オトモ料理長の見せ場も格好良くて好きですが。


多分4DX?とかで見るとより楽しいんじゃないかな。やってるのか知らんけど。
終盤、リオレウスとの決戦と、ゴア・マガラ?が来たあたりはごちゃごちゃやってるしジェットコースターだなって思うので。
あのゴア・マガラに突っ込んでくあたり、表現がすごくゲームのCMぽくて良かったです。それだよそれェ!!!

本編(エンドロール含む)に、私が聞いて分かるような、あのお馴染みのタイトルバック曲は無かったと思うんだけど、字幕・吹き替えの追加エンドロールに使われてます。
「そうそうそれそれェ!!待ってた!!!!!」ってなった(笑)
そういうのオタク大好きだと思うから、エンドロールにこの曲使っても良かったと思う〜。
権利関係かな。
リオレウスとかのゲーム用データは渡したらしいけど音楽はまた違うのかな?
まあ、なので、ほんとに最後まで見る方がいいと思います。
ある意味クライマックスだよこれは!(笑)


あとはそうだなあ。
アルテミス大尉が所属する軍の装備とか、色々わからない事がある人は、パンフレットは買ってみると良いんじゃないかな。
そうだったんだ!知らなかった!ナイスフォロー!てなりましたし、モヤる事もありました。

製作段階で、モンスターのデザインを映画側のクリエイターがアレンジしてたらしいんだけど、モンハンのモンスターってちゃんと生態に準じて考えられてるじゃないですか。
理由がちゃんと有るデザインなんだ、って、展示2回見た程度の人間でも分かる要素だと思う。
だからその……監督がゲームのファンなら、モンスターのデザイン要素くらい汲み取って、予めクリエイターに指示出してくれ……って思っちゃったかな……。修正するのも手間だしさ。アレンジしたのも悪意じゃないし。
地面に降りた時のリオレウスの翼を地面に着かせたら、そりゃ修正入るじゃん!当たり前なのでは??
監督はゲームのモンスター造形嫌いなの???(笑)

映像作品の役者さんとかが「作品は監督のもの」って言うことが多いのは知ってるけど、原作がある場合はその通りではないと思うんですよ。

そんな外見に関わるような生態を無視したら、同人二次創作レベルでも
「ゲームプレイしたって言ってましたけど、本当にやったんですか?作者さまの絵は好きなので楽しみにしていましたが正直とても失望しました。ゲーム製作側に失礼だと思います。そういうことやりたいならモンハンじゃなくて良いのではないですか?オリジナルでやってください。」
とかって文章がマシュマロに届くし、下手に返信してRT数が10,000くらい行く炎上学級会になっちゃうやつじゃん(笑)
外野に飛び火していく〜〜〜(笑)

良かったよ…
ちゃんと修正入って…

んーーーーーそんな感じかな。
「つまらない」と言われてる要因は色々と散見できたかな、という印象。
でも面白かったですよ!
オススメはあんまりしないけど(笑)
モンハンが好きなら、見ても損ではないのでは?
あとなんか、パニック映画みたいなのが好きな人?いいんじゃないかな。(雑)

あ、そうそう。超個人的な気付きがありました!
映像作品の「グロ/ゴア」は無理で、「痛そう」っていうのも耐性低い人間なんだけど、モンスターが補食したりするのは結構平気だった。
人間対人間が駄目らしいッスね。だから戦争映画駄目なんだ。人間の悪意は毒!分かりやすいね!
良いこと気づいた〜!!
映画館で見れる映画が増えるかも!


以上で〜〜〜す!!!



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