2026/01/10 ▽わたしさがし【創作】
そういえばこれは別に公式の見解とかでは無いんですが、プレーヤーがゲームオーバー化しない条件のひとつは愛される事(幸せな状態の維持)で、もうひとつは欠片ひとつも無く食べられる事、だと思ってます。
因みにおかしなヤツらはプレーヤーとゲームオーバーのセーブポイントで復活しますが、特にゲームオーバー側のセーブポイントはレアなのでわるいこ維持での復活って実は結構難易度が高いと思うんだよね〜という今日この頃。
それなので、わりかしおかしなヤツらも死んだらそのまま、という状態が強いので、倫理観と言うか、「死にたくない!」みたいな感情はあるんじゃないかな…と思います。
舌斬なんかはB.Bのセーブポイントを知ってるので、逆に命なんか惜しくないし多分何回も死んでて、鵺鳴さんかヨイヨ君(お人形ちゃん達)に回収されていると思いますね。
ハイドなんかは場所とかは知らないけど、重症の怪我を負った場合はヒール君製のソーセージで回復かパラボラさんに交渉してなんとか回復してもらいそう。
因みにクロワールはプレーヤー側のセーブポイントを共有してるので、コイツもコイツで自分の命の単価が軽い。
胴胎さんは場所は知らないけど、何かあったら火花ちゃんが連れていって「手間かけさせないで」って怒られてたら良いなぁと思う。
💬(0) 2026/01/04 ▽わたしさがし【創作】
おかしなヤツら(わるいこ)はホラーゲームらしく猟奇的でぶっ飛んでたら良いなぁと思い、自分の子を確認していたのですが、虹村くんとシャドウのイケメン組はそこまで飛べないだろうなぁと思いました。
トイジーとかハイド、蚕飼子などはみんなぶっ飛んでてくれるので嬉しいです。
わたしさがしもキャラクターの掘り下げしたいですね。
最近は舌斬優勢でごめんね、みんな好きだよ…。
わりかし蚕飼子、胴胎、舌斬(※実家)みたいな和装のわるいこはわりかしえぐい性癖入れてる気がします。
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