サイリィ / Syly

tukasa



■基本情報
稼働開始日:1月1日

所属:玉狛支部 辻崎隊 隊員
ポジション:オペレーター



■パラメーター
トリオン:0
機器操作:10
情報分析:7
並列処理:8
戦術:5
指揮:2
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合計:32



平坂が作成した人工知能。人間の代用オペレーター、本部内設備管制システムとしての実用化を目指す。
玉狛支部にサーバー、本部にバックアップサーバーを備える。
辻崎隊のオペレーターを務めており、多くの戦闘やランク戦の映像を読み込んで学習している。
パソコンやスマートフォン、ウェアラブル端末を使って呼びかけることができ、簡単な日常会話も可能。
戦闘用人工知能として作成されているため、感情や情緒方面の育成は重視されていない。

サイリィの学習のために開催される模擬戦闘は通称「学習戦」と呼ばれ、ランク、経験に関係なく実施する。
サイリィは基本的に辻崎隊のオペレーターを務めるが、多くのパターンを学習する必要性から辻崎隊以外の隊員のオペレーションを担当することもある。
同一の理由で本部のランク戦とは異なるレギュレーション、隊員を入れ替えての即席チーム戦を行うこともしばしば。
主に利用されるレギュレーションは以下の通り。

[フラッグ戦]
自陣に建てられたフラッグを守備しながら、敵陣のフラッグをとったチームの勝ち。
時間制限あり。制限時間内に決着が着かなかった場合は引き分け。

[移送戦]
オフェンスチームとディフェンスチームに分かれて戦う。
ディフェンスチームは戦闘能力を持たない「ターゲット」を一名チームに入れ、スタート地点からゴール地点まで移送できると勝利。
オフェンスチームはディフェンスチームからターゲットを奪取し、自陣まで移送できれば勝ち。
時間制限なし。

[シャッフル戦]
2〜3チームに分かれて戦う。転送時まで同チーム隊員が誰なのか分からない。
完全ランダムに選出されたメンバーで戦い、最後まで生き残った人数が多いチームが勝ち。
制限時間あり。



■イメージ集

[image voice]
日のり子

[image song]
「アンドロイドガール」DECO*27