人物の仕上げ

次は人物を加工していきます。
何故かと言うと、これは個人的な意見ですがデジタルで塗ると、つるんとした見た目になる傾向があります。なのでテクスチャを使い効果をつけます。
まず、人物のレイヤーをすべて統合してから、フィルターからスムージングフィルタを選択し、イラストの微妙なガタガタを和らげます。
そしたら、ピンときたテクスチャを貼ります。



今回はちょっとキラキラした感じのテクスチャを使いました。人物のみの効果なのでクリッピングして、モードをオーバーレイにしてからいい感じになるまで不透明度を下げます。





これで人物の仕上げは完了です。



次は背景です。


夢の住処