メモ
自宅世界観
◎世界観
トレーナー(人間)はいない。ポケモンの種族は人種のようなもの。
魔女や鬼、吸血鬼、人魚なども存在する。
原型のパーツ(耳や尻尾が出ている人)は珍しいものとされ、迫害されたり、人攫いに売られたりする。
基本的に技は使えないが、国を警護する騎士団
員や(スポーツとしての)バトルをする選手は、特殊な薬を服用して使用可能。下層の住人も一部、正規の方法ではないが、使える人もいる。
◎世界のはじまり
プルチネルラとペトルーシュカが世界の始まり。所謂神様であり、不老不死の存在。
◎伝説組(皇族)
神様が初めて作った子供達。国が形作られてから皇族となる。
寿命は普通の人と同じだが、その命が尽きた時、また新たに同じ種族が誕生する為、原則1種族1人しか存在しない。
基本的に外見も性格も引き継がれないが、稀に記憶を持って生まれ変わることもある。
子を成す事は可能だが、自分と同じ種族の子供は産まれない(相手の種族になる)。
伝説同士は兄弟姉妹の意識が強い。
◎死神
死んだら魂が還り、また違う肉体を持って生まれ変わるこの世界で、迷える魂を導くお仕事。
死ぬ→気づいたら死神だった、のパターン。無作為。一定期間役割を果たしたら、生まれ変われる。肌が白いほか、宙に浮かぶ手や複数の手、単眼、複眼、など異形が多い。
◎魔女、魔法使い
種族(ポケモン)としての技以外に魔力を持っている。寿命が長い。耳が尖っているのが特徴。
これとは別に、魔女もしくは魔法使いの弟子となり修行を積んで、後天的に魔力を身に付けることも出来る。本人の素養、努力による。
◎吸血鬼
定期的に血を摂取する必要があり、日光が苦手だが、灰にはならない(疲れる)。また血を吸った相手が吸血鬼になる事はない。
◎鬼
昔は人食いと言われていたが段々と血が薄れて、今はツノが生えてるくらい。それでも畏怖の対象。
◎悪魔
人を誘惑して魂を喰らう存在。魂を冥界へと導く死神とは敵対しており、人に擬態して日常に溶け込んでいる。
魂以外にも魔力が好物で、それと引き換えに魔女や魔法使いに使役される使い魔もいる。
◎祓魔師
人を堕落させ魂を喰らう悪魔を、祓う者。また死神に対して魂を連れ去る異形だとして、彼らに対しても敵という認識。
魔力を持つ者も持たない者も、枢機卿の洗礼を授かって初めて祓う力を身につける。
トレーナー(人間)はいない。ポケモンの種族は人種のようなもの。
魔女や鬼、吸血鬼、人魚なども存在する。
原型のパーツ(耳や尻尾が出ている人)は珍しいものとされ、迫害されたり、人攫いに売られたりする。
基本的に技は使えないが、国を警護する騎士団
員や(スポーツとしての)バトルをする選手は、特殊な薬を服用して使用可能。下層の住人も一部、正規の方法ではないが、使える人もいる。
◎世界のはじまり
プルチネルラとペトルーシュカが世界の始まり。所謂神様であり、不老不死の存在。
◎伝説組(皇族)
神様が初めて作った子供達。国が形作られてから皇族となる。
寿命は普通の人と同じだが、その命が尽きた時、また新たに同じ種族が誕生する為、原則1種族1人しか存在しない。
基本的に外見も性格も引き継がれないが、稀に記憶を持って生まれ変わることもある。
子を成す事は可能だが、自分と同じ種族の子供は産まれない(相手の種族になる)。
伝説同士は兄弟姉妹の意識が強い。
◎死神
死んだら魂が還り、また違う肉体を持って生まれ変わるこの世界で、迷える魂を導くお仕事。
死ぬ→気づいたら死神だった、のパターン。無作為。一定期間役割を果たしたら、生まれ変われる。肌が白いほか、宙に浮かぶ手や複数の手、単眼、複眼、など異形が多い。
◎魔女、魔法使い
種族(ポケモン)としての技以外に魔力を持っている。寿命が長い。耳が尖っているのが特徴。
これとは別に、魔女もしくは魔法使いの弟子となり修行を積んで、後天的に魔力を身に付けることも出来る。本人の素養、努力による。
◎吸血鬼
定期的に血を摂取する必要があり、日光が苦手だが、灰にはならない(疲れる)。また血を吸った相手が吸血鬼になる事はない。
◎鬼
昔は人食いと言われていたが段々と血が薄れて、今はツノが生えてるくらい。それでも畏怖の対象。
◎悪魔
人を誘惑して魂を喰らう存在。魂を冥界へと導く死神とは敵対しており、人に擬態して日常に溶け込んでいる。
魂以外にも魔力が好物で、それと引き換えに魔女や魔法使いに使役される使い魔もいる。
◎祓魔師
人を堕落させ魂を喰らう悪魔を、祓う者。また死神に対して魂を連れ去る異形だとして、彼らに対しても敵という認識。
魔力を持つ者も持たない者も、枢機卿の洗礼を授かって初めて祓う力を身につける。







