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pcデザイン修正
pcをスマホと同じデザインに変更しています。ページ更新してもデザインが崩れている場合は、お手数ですがお知らせいただけるとさいわいです。
pcをスマホと同じデザインに変更しています。ページ更新してもデザインが崩れている場合は、お手数ですがお知らせいただけるとさいわいです。
2025/01/05(Sun)
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デザイン不具合中
pc閲覧時、メニューが左固定できていない不具合が起きています。ひとまずスマホと同じデザインになるよう設定しましたが、もしpcでメニューが変な位置にきている場合は、ディスプレイを小さくしてご覧ください。申し訳ありません。
pc閲覧時、メニューが左固定できていない不具合が起きています。ひとまずスマホと同じデザインになるよう設定しましたが、もしpcでメニューが変な位置にきている場合は、ディスプレイを小さくしてご覧ください。申し訳ありません。
2024/11/07(Thu)
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少し前から改装を思い立ちまして、テンプレをお借りしてちまちま作っていたものを公開…更新?しました。今回はレスポンシブデザインになっています。画面サイズによって、左にメニューが出るタイプに変わります。
そのため閉じタグをあえてつけていなかったりするので、なにか不具合がないかと心配なのですが、ひとまず私が確認したブラウザに関しては問題なさそうでした。
キャッシュ削除しないとデザインが崩れてしまっているかもしれません。と、ここで書いてもぐちゃぐちゃになっていたらそもそも見れないかもしれませんが…。
テキストページのURLも変わっているので、もしテキストページをお気に入り等していただいていたら変更お願いします。
そのため閉じタグをあえてつけていなかったりするので、なにか不具合がないかと心配なのですが、ひとまず私が確認したブラウザに関しては問題なさそうでした。
キャッシュ削除しないとデザインが崩れてしまっているかもしれません。と、ここで書いてもぐちゃぐちゃになっていたらそもそも見れないかもしれませんが…。
テキストページのURLも変わっているので、もしテキストページをお気に入り等していただいていたら変更お願いします。
2024/09/15(Sun)
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三國
*法正に追いつめられるif 法正
>ある台詞を言わせたいがためだけに書いたお話です。相変わらず名前変換がほぼありませんが、読んでいただけるとうれしいです。
*法正に追いつめられるif 法正
>ある台詞を言わせたいがためだけに書いたお話です。相変わらず名前変換がほぼありませんが、読んでいただけるとうれしいです。
2024/08/12(Mon)
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orochi2
*涼州の戦い後 郭嘉
>蹴鞠の国、がインパクトありすぎました。テキスト中には直接出てきませんが、義元,元親,関索,鮑三娘はよく集めようと思ったなと思わずにはいられない組み合わせ。お相手はこのゲームシナリオとは関係ない郭嘉です。
トップのお知らせはネットで調べてGuo Jia表記にしていますが、はたしてわかるのかどうか…私はわかりません…。
*涼州の戦い後 郭嘉
>蹴鞠の国、がインパクトありすぎました。テキスト中には直接出てきませんが、義元,元親,関索,鮑三娘はよく集めようと思ったなと思わずにはいられない組み合わせ。お相手はこのゲームシナリオとは関係ない郭嘉です。
トップのお知らせはネットで調べてGuo Jia表記にしていますが、はたしてわかるのかどうか…私はわかりません…。
2024/07/28(Sun)
top
トップをマイナーチェンジしました。本当はtext更新したかったんですが、いかんせん進みがよくなかったので気分転換も兼ねて…。
昨日から今日の昼くらいにかけて、更新途中でお見苦しい時間があったかと思います、すみません。
textページにも画像を使っているので、ちょっとごちゃごちゃするかな…とも思ったんですが、まあいいか。ちなみにモバイルとPCではトップ画像が微妙に違います。
informationから直接各textページに飛べるようにもしています。
あとpediaのPCページがおかしかったのでそこも直しました。今更ですみません。
昨日から今日の昼くらいにかけて、更新途中でお見苦しい時間があったかと思います、すみません。
textページにも画像を使っているので、ちょっとごちゃごちゃするかな…とも思ったんですが、まあいいか。ちなみにモバイルとPCではトップ画像が微妙に違います。
informationから直接各textページに飛べるようにもしています。
あとpediaのPCページがおかしかったのでそこも直しました。今更ですみません。
2024/07/16(Tue)
text
戦国
* N:信康事件後 服部半蔵
>このゲームシナリオ、重くはないですか。まあ戦国5は大体重いんですが。史実的には知っていましたが、このゲームではこうなるのかと。お相手は服部半蔵。あの渋さと厳しさの中にある愛情深さは底なしなんじゃないかと思います。それを表現できているかは別として、ですが。
* N:信康事件後 服部半蔵
>このゲームシナリオ、重くはないですか。まあ戦国5は大体重いんですが。史実的には知っていましたが、このゲームではこうなるのかと。お相手は服部半蔵。あの渋さと厳しさの中にある愛情深さは底なしなんじゃないかと思います。それを表現できているかは別として、ですが。
2024/03/27(Wed)
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戦国
*おまけ〜翌朝〜 百地三太夫
>タイトル通り、前回の百地のおまけの話です。少しは明るめのお話になっているはず…です。これも名前変換ありません。
*おまけ〜翌朝〜 百地三太夫
>タイトル通り、前回の百地のおまけの話です。少しは明るめのお話になっているはず…です。これも名前変換ありません。
2024/02/09(Fri)
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戦国
* N:墨俣築城戦-稲葉山城の戦い後 百地三太夫
>今回もどちらかといえばちょい暗めのお話になってしまいました。お相手の百地三太夫、私の中ではけっこう…いやとても?体のでかいキャラクターという前提でお話が作られていますので、イメージと違いましたらすみません。
そして今回から、最後に後記をつけています。私の書く話は説明不足すぎるところがあるので、少しでも補足になればいいなあ、と思いますが、余計わかりにくくしてしまっている気がしないでもない…ところです。
ぽちりと押すと文が出てくる仕様になっていますので、興味のある方はおつきあいくださいませ。
1/28追記
今気づいたのですが、名前変換するところありませんでした…すみません。
* N:墨俣築城戦-稲葉山城の戦い後 百地三太夫
>今回もどちらかといえばちょい暗めのお話になってしまいました。お相手の百地三太夫、私の中ではけっこう…いやとても?体のでかいキャラクターという前提でお話が作られていますので、イメージと違いましたらすみません。
そして今回から、最後に後記をつけています。私の書く話は説明不足すぎるところがあるので、少しでも補足になればいいなあ、と思いますが、余計わかりにくくしてしまっている気がしないでもない…ところです。
ぽちりと押すと文が出てくる仕様になっていますので、興味のある方はおつきあいくださいませ。
1/28追記
今気づいたのですが、名前変換するところありませんでした…すみません。
2024/01/27(Sat)
text
戦国
*M:北近江の戦い後 朝倉義景
>どうにか今日中に更新できました。お相手は朝倉義景です。なぜ固有武将なのか…それはもうなんとなくとしか…。ぱっと見鍾会系のお人かと思ったら、めっちゃちゃんとしたいい人でした、ごめんなさい(鍾会の残念イケメンっぷりももちろん大好きですが)。仕方ないんですが、戦国無双5は切ない。
*M:北近江の戦い後 朝倉義景
>どうにか今日中に更新できました。お相手は朝倉義景です。なぜ固有武将なのか…それはもうなんとなくとしか…。ぱっと見鍾会系のお人かと思ったら、めっちゃちゃんとしたいい人でした、ごめんなさい(鍾会の残念イケメンっぷりももちろん大好きですが)。仕方ないんですが、戦国無双5は切ない。
2023/12/10(Sun)
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