エンブレム右上にも使った紫色と、嵐山隊の赤を対になるような白を選んでみました。上のジャケットはふわふわ素材。袖口とか裾はもふもふしてます。あったかい。袖が長いのはトリガーを使う時に手元を見えにくくして、攻撃を読ませないようにするため。
BBFの設定に基づく感じでステータス数値、サイドエフェクト、戦闘スタイルについて設定を書いてみました。ステータストリオン:8攻撃:8防御・援護:9機動:11技術:9射程:5指揮:4特殊戦術:5Total:59サイドエフェクト:強化視覚人より夜目が効く、動体視力が良い、視界が広いといった具合に目が良い。視力は1.5で並よりましな程度。眉がちょっとでも動いたりしたのを見逃さない為嘘発見器の様なことも可能。視覚情報量が多すぎて生身の時は特殊なメガネがないと頭痛に苛まれる。昼間寝ている姿をよく見かけるのも目を開けていたくないからだとか。基本戦術特異な目と持ち前の機動力を活かして、常に標的との間合いを自分に有位に立ち回る。対攻撃手では相手の攻撃が届かない位置に上手く居続けられる為有利だが、同じくらいの間合い(射手)は苦手でスコーピオンと韋駄天での近接戦闘に持ち込む。
�@(左右メイン)玉狛トリガー:サーペントソードモードとウィップモードを切り替えて戦う、いわゆる蛇腹剣。�@)ソードモード攻撃A、耐久C、軽さB弧月とほぼ近い形状。ブレード部分はウィップモード時の接合部により脆い。その為受け太刀より攻撃を受け流すように立ち回る必要がある。尚、本人は機動力重視のスタイルな為このモードはほぼ使わない。�A)ウィップモード夢主のメイントリガー。鞭の紐部分にブレードが付いてる。振り回して薙ぎ払ったり、縛り上げて切り付けたり使い方が幅広い。鞭部分の長さやブレードの枚数、大きさはトリオン量の調節で制御可能。�A(左サブ)バイパーこれで誘導してサーペントの射程に入れたり、メテオラと組み合わせてトマホークにしたり。�B(左補助)韋駄天サイドエフェクトとの相性抜群。発動中の回避率はほぼ100%。これを使いつつスコーピオンでの奇襲もできる。�C(左補助)シールド本人は高い回避能力の為使わないが、視界に捉えた味方への攻撃をカバーする事が多く、意外と使用頻度が高い。�D(右サブ)スコーピオン奇襲用。木虎みたいな使い方をしていきたいと思っている模様。�E(右サブ)メテオラ爆風を起こして敵を撒いたり、奇襲したり。使い方色々。�F(右補助)シールド同上。
夢主の隊のエンブレムを作ってみました。とりあえず猫は入れたかった(夢主は猫モチーフな上に、しなやかさが欲しかった)のと、花を入れてみたかった。薔薇の蕾のつもりで描いたけど、花言葉とか考えるべきだったかもしれないですね…。実は花の部分は最初はナイフで考えていて、広報部隊なのにまずくね?と思い急遽変更。なんかいいお花あったら教えてください。シルエットで描きやすそうなら変更したい…