城主の呟き
更新の宣伝や私信のお知らせも交え、
管理人の日常の出来事と
思ったことを呟いています。
2021.10.16. Sat 22:28
創作の近況+α

今週はメインコンテンツの更新はありません。小説のストックが皆無でして……短編連作のトランプ遊戯シリーズ第一作の為に実際に四人でババ抜きする際のサンプルを作ってメモし、シュード達のババ抜き1巡目が終わったところまではできたのですけれども。頑張ります!

画像は創作(ビーズ)の成果です。
先日お話しした懐中時計とファンタジーな鍵のチャームです。
裏面の恐らく草花模様(中央右)に合わせて、深い赤と金色のパーツ(中央左)、紺地に桜柄のプリントシェル(上)をそれぞれ接着してみました。もう一つはガラスに時計盤をプリントした物を貼ったパーツとその周りを埋めるような組み合わせを。
鍵のチャームは中央にアメジストと埋め合わせのパーツ、スワ〇フスキーは紫色系統と差し色の白を。鍵の一番下の丸い所にはこれから買うパーツを合わせる予定です。他にも中央にマラカイト、ブルーゴールドストーン、ラピスラズリ、ピンクジェイドをそれぞれ貼り付けた物を製作中ですよ。
バッグチャームやストラップに、と思っていたのですが、チェーンを通すだけの長めのペンダントも良さそうな気がしてきて困っております。……あっ、その時の気分で金具を付け替えたらどちらも可能ですね!(笑)
アイデアが実現できて満足です。製作途中のもありますけれども。
友人達の好きそうなパーツも順調に収集しております。早く会える日が来ないかなぁ。

あつ森は最後の無料アップデートが来月にあるそうですね。喫茶店が博物館にオープンする、河童の船頭さんが離島に連れて行ってくれるようになるなど、音に聞く限りでも内容盛り沢山だそうで。
とても楽しみです。早く追いつかないと!

ミート〇アは第5章を終わらせて第6章に入り、ラスダンで中ボスを倒しつつ進んでおります。いや、このダンジョンの次のエリアの最奥にラスボスがいる場合は最後のダンジョンと言えるのかしら……?
このゲームもグラフィックが格段に向上したおかげでダンジョンが綺麗ですよ。今いる摩天楼もステンドグラスがこんなに幻想的だったかと困惑するぐらいです。各キャラの装備品も細かな装飾や質感まで見えるようになりました。
そうそう、今作の追加要素のお馬さんとパーティキャラとの連携は戦闘でもあるのですが、騎乗したキャラが武器で攻撃する、もしくはお馬さんが後ろ蹴りする騎乗攻撃と、お馬さんの鼻息(敵にダメージを与えられる時点でただの強風とは言えなさそうなのに、バリエーションとして赤い炎のブレスっぽいものと青い炎だか氷だかのブレスっぽいものとがあるんですよね……)と2種類あるんです。どちらも主人公(操作キャラ)も仲間(NPC)も使用できますし、好きレベルが高くなれば発動確率も威力も上がります。
騎乗攻撃の対象は単体、各キャラの武器を使う場合はたまに両隣も巻き添えにできる物理攻撃のようです。内容はランダムでこちらが決定できませんし、コマンドに浮上する確率そのものもそこまで高くありませんけれど(これはお馬さんとの好きレベルを上げれば多少の解決にはなるかと……あくまでも個人の感想ですが)通常攻撃よりも強力です。MP消費なしでここまで強い攻撃ができるのはありがたいですね。
鼻息は敵全体を対象とする魔法攻撃扱いらしいです。バリエーションの炎及び氷っぽいエフェクトの方が強い気がしなくもないような……これもランダムです。NPCの場合は敵が二体以上いると無条件でお馬さんとの連携攻撃が鼻息になるようで、一気に殲滅できます。倒せなくとも全ての相手にそれなりのダメージを与えられるのはとても便利です。そう、即死攻撃を高確率で放ってくる上に魔法攻撃がほとんど効かない死神系を除けば。この厄介な相手が二体以上出てきた際に生き残っているキャラがお馬さんとの連携攻撃をした場合……初見では1ダメージという表示に目が点になりました(経験済み)
あと、主人公のみが使用できる人馬一体というコマンドがあります。主人公がオート操作でない、且つMPが満タンであるという条件付きではありますが、全MPを消費するだけあって職業ごとに異なる強力な効果があるそうですよ。
盗賊の場合は駆けるお馬さんの脇腹に張り付いて(?)武器で全体攻撃、確率で敵から料理を盗むおまけ付きです。あまり成功頻度は高くない気もしますが(あくまでも個人の感想です)全ての敵から一つずつ料理を奪うこともあり、尚且つそのレア度が高い物も入手できるので、ついつい使ってしまいます。敵が落とす料理とは別に奪えるのも利点でしょうか。
花はパーティ全体のHP回復に加えてHP・MP以外の各種パラメータを上げる上機嫌状態にします。MP回復と蘇生効果はどうだったかしら……機会があれば試してみます。全能力向上ということは攻撃の威力も技での回復量も上がり、被ダメージ量を減らせ、素早くなって行動順が速くなるので敵よりも先に動けるようになるんですよ。これが自分以外の味方全員になったらとても有利になりますよね。単純に攻撃力が上がる状態異常は他にもありますが、怒りか興奮のあまりに攻撃しかしなくなるので個人的には上機嫌が最も望ましいです。能力上昇はお馬さんとの連携攻撃にも乗るみたいですし。
他の職業での人馬一体も試してみたいですね。その為にもラスボスをどうにかせねば。
戦闘中のお馬さんは他にもMPが残り少なければ頬擦りで癒して回復させてくれる、状態異常になったらいなないて正気に戻させてくれる、安全地帯で休んでいると添い寝でより回復させてくれる、と心強い味方です。
宿屋では馬小屋から移動できませんが、パーティメンバーに会いたいサインが出ている時にご所望のキャラを馬小屋に連れていくとイベントが起こります。好きレベルが上がりますし、何よりほのぼのしているので私は逃さないように気を付けておりますよ。
ダンジョンでは基本的にはパーティの後をついてきますが、スキルを獲得しているとパーティキャラ一人を背中に乗せて走ってくれます。他のメンバーも走ってついて行くのでBボタンを押さずともダッシュしていることになり、移動時間短縮に貢献します。この状態からさらにBダッシュするともっと早くなり、BGMも早送りしているように聞こえます。ついでに言うと、二人乗りすることもあります。見る限りでは、前のキャラが手綱を、後ろのキャラが前のキャラの肩を掴んでいる設定でしょうか。推しCPが乗馬しているとにやにやしてしまいます(笑)
また、道中でのイベントにお馬さんが出てくることもあります。お馬さんの身体能力について話したり、お馬さんに内緒話をしたり。雪国では寒がるキャラ二人がお馬さんが走るのを真似したり、雲の上のダンジョンではお馬さんが雲を食べるのを見て真似しようとしたりなんてのもありましたよ。ちなみに、雲を食べようとしたのはナスタでした……ゆるふわに生きられてよかったねぇ(涙)
2021.10.09. Sat 23:32
更新の宣伝+α

第一章にページを追加しました。それに伴い、第一章の最後だったページの加筆修正及び近況(更新履歴)の修正をしております。
今回の更新分は用語集を含めた物語全体で38ページ目なのですが、サイトの仕様上URLの末尾が93になっておりますのであしからず。
どうしても入らなくて削った文があるのですけれど、我が野望の成就の暁には入れようかしら。

そういえば、先日【Azul】全登場人物の顔を描いたので【Azul】キャラのイメージアクセサリー作成がまた少し進みそうなのですよね。
実は最後まで配色に悩んだキャラが二人程おりまして、彼らの分がどうしても作れなかったんです。あとは材料さえ揃えば髪と目のパーツだけでも全員分できます。材料があれば……(震え声)
素敵な魔法の鍵及び懐中時計チャーム用のパーツも少しずつ集めておりますよ。自分用ので試作するのが楽しみです。金色のパーツなので、紫も赤も青も緑も映えそうなのですよね。どうしようかしら(恍惚)

ミート〇アは第4章のボスを倒して第5章の半ば程まで進めました。
第5章に入る際のイベントで直前のボス戦に挑んだパーティ4人がドラゴンに乗る描写があるのですが、主人公がドラゴンの頭の上、2番目のキャラがその後ろ(後頭部か首の辺りでしょうか)、4番目がドラゴンの腕に抱かれて、残る3番目は尻尾に掴まるんです。一人だけ必死な形相(※あくまでも個人の感想です)で少々気の毒に思えるその扱いを受けたのは、シュードでした……記憶になくて意図していなかったので、この世界でも不憫な待遇なのかと思わず噴き出してしまいました(苦笑)
ところで、今作での依頼人はゲーム機本体かソフト内に登録したキャラからもランダムに選ばれるらしく、まだ仲間に入れていない【Azul】キャラがストーリー中のゲストとして出てきましたよ。個人的にこれは作ったキャラを全員仲間にするべきか迷います。職業やら一人称やら性格やらプチ設定やらが完全に運任せなので、そこにこだわりたいのならパーティに加えた方が良さそうです。それらの要素もひっくるめて楽しめるのであれば敢えて依頼人要員としてもいいのかもしれません。
そうそう、デート事情ですが、シュードとナスタは池のある公園で手漕ぎボートに乗っているところをプレイヤーに目撃されていましたよ。当人達は気付いていないようですが、羨ましがられておりました。漕ぎ手はデート券を渡したキャラになるのか、シュードでした。
また、植物園ではナスタが赤いチューリップの花言葉をシュードに教えていましたよ。本編でもあり得る光景に思えたので、余計にニヤニヤしてしまいました(笑)
セージとリリィは牧場でおやつに林檎を食べようとしたところ、何故かついてきていたパーティの馬に完食されてしまって呆然としているリリィにセージが「まだあるよ」と林檎を再び取り出しておりました。抜かりがない辺りは本編のスマートな彼らしさがあって笑いました。
溜めに溜めたデート券はまだ150枚以上あるので、あちこちお出かけさせてみます。あっ、私も推しと行って参ります(小声)
2021.10.09. Sat 22:23
拍手お礼

10月4日に拍手を押して下さった方、ありがとうございました。こちらでお礼申し上げます。
よろしければ、また遊びにいらして下さいね。お待ちしております。
2021.10.02. Sat 23:43
更新の宣伝+α

弊サイト11周年記念に描く気になったイラストを仕上げたので載せました。記念ではありますが、フリイラではないので転載はご遠慮下さいませ。
それにしても、加工が上達しません。お化粧が飛んだキャラもおりますし、縮小したから画質は粗くなりましたし……スキャナーとかあったらいいのかしら。
アナログをやめる気はさらさらありませんが、デジタルへの憧れは抱いております。イラストをサイトに載せる時は殊更強く。

せっかくですから、今回載せた【Azul】主要登場キャラを全員描いたイラストに関する話題でも。
サイトを始めた際にシュード達主人公一行の外見が決まっていたのは勿論ですが、今回のイラストで初めて顔出ししたキャラの中にも3人いるんですよ。以前軽く触れた、腹筋が割れている系クールビューティー(テルダ)、鬼畜弾丸系ツインテ女医の卵(ロロット)、金髪紫目美女(ジルキナ)です。彼女達はかれこれ11年近く温め続けたビジュアルを解放することになったんですね。いや、ロロットは確かゴスロリを着せたことがあったような……?
衣装を統一したのはデザインが未確定のキャラが多いのもそうですが、統一感を出したかったんですよ。表情を笑顔にしたのは……うーん、笑って欲しかったと言えばいいのでしょうか。シリアスも嫌いではありませんから、機会があれば。
シュードが本編中の苦労を知らないような辛酸を嘗め尽くしたが故のような何とも言えない笑顔になりましたし、セージとチェルシーとエリカとジャックは通常運転ですし、リコリスは「仕方ないなぁ」といった感じですし、キースはヒロイン感の強い仕上がりですし、それぞれの個性を少しは出せた気がしなくもないので満足です。あ、あくまでも個人の感想ですけれども。
青や銀の装飾は少しでもファンタジー感を出したかったので描いてみましたが、定規と仲良くなるのが難しかったので大人数を描くよりも大変だったかもしれません(苦笑)
他にも語りたいことはありますが、この辺にしておきます。
主要登場人物だけで24人も出てくる物語になりましたが、完結まで頑張ります!

ミート〇アは仲間全員を助け出しました。大賢者とは別れましたが、シュードとナスタをデートに行かせられ、また推しとあちこちお出かけできるようになったので満足です!!
シュードとナスタは図書館に送り出してみました。ナスタが読んでいる本に興味を示したシュードが「俺も読みたい」と言ったらナスタは「じゃあ一緒に読もう」と。二人して床に並んで座り込んだかと思えば一冊の本を覗き込んで「ページ捲っていい?」「ちょっと待って」と……ふふふ。
セージとリリィはカラオケに。リリィが「恥ずかしいよ」と小声で歌うので、セージが「一緒に歌おうか」と提案してデュエットしておりましたよ。
推しとのデートはお恥ずかしいので私の胸にしまっておきます……全年齢対象のほのぼのファンタジーですから心臓に悪い展開は今のところ見ていないのですけれども(照)
これは本編クリア後に増やせる仲間に推しCPを入れたくなりますね。町の人々やゲストキャラなどを含めて500体作れるそうなので、ストーリー攻略するモチベーションが上がりました。
キャラ及びCPによっては原作では彼らはこんなゆるふわなことをしない、する筈がないとも思うのですが、流行りの転生ものだということにしたら都合よくなりませんかね。私も割と原作至上主義ではありますが、せめてこの世界では皆と仲良く(怪物と戦うけれど)平和に暮らして欲しいと願ってはいけませんか……(震え声)
2021.09.25. Sat 22:47
【Azul】キャラ身長比較+作業進捗+更新の宣伝+α

画像の左は【Azul】第五章登場キャラで身長比較した結果です。尚、チェルシーは衣装の都合上ヒールの高さの10センチメートルを加算しております。
メイスイはシュードより1センチメートル背を高くしました。同い年で身長もそう変わらない二人の性格の対比の演出に一役買ってくれるといいのですけれど。
アイシャはナスタとチェルシー(の素の背丈)の間ぐらいに。エリカよりもほんの少しだけ大きいですよ。
これで加筆修正前に載せていた所までに出てきた【Azul】主要登場人物の背比べはできました。未登場キャラは8人いるのですけれど、彼らはどうしようかしら。

画像の右は描いている最中のイラストの一部です。
その気になったので弊サイトの11周年記念に【Azul】主要キャラを全員描いているのですが、キース(画像中央三段目)が妙にヒロイン感があるのをお見せしたくて。男性キャラは相変わらず苦手ですし、チェルシーのいい女っぷりは私には難しいですし……言い出したらキリがないのですけれども(苦笑)
モザイクの奥はただの【Azul】本編未登場キャラ達です。決して不適切な何かではありません。ちょっとだけ勿体ぶってみたのと、モザイク加工を試したかったんです……作者の出来心の被害者と化した彼らのお披露目は完成品で。サムネイルをよく見るとモザイクの意味が薄れるのであんまり見ないで下さいね!(笑)
来月中には仕上がるといいな(願望)

【Azul】本編を更新しました。これで第二章は完結です。
これからしばらくの間は第一章最終盤の加筆分と時系列で言うと第一章〜第三章開始までの間の短編を重点的に進めます。本編の表紙に第三章を置いてはおきますが、リンクが開通するのはもうしばしお待ち下さいませ。
ところで、第三章の舞台のスピカ王国の民族衣装を考えるのがあまりにも楽しくて困っております(苦笑)
例えば中流階級はシャツやブラウスにハイウエストスカートかズボンの組み合わせをベースに地域ごとの特色を出そうとしているのですが、これがまた悩ましい程に楽しくて。他の作業に支障を来さないように頑張ります……あくまでも最優先は本編の執筆なので(汗)

今週はゲームの目立った進捗は……あっ、そんなことはありませんでした。
ポケ〇ンスナッ〇では最初のコースでピ〇チュウが寝ているのを発見しました。夜のお花畑で眠る天使でした……未だに攻略サイトの類を見ていないので、不意討ちでしたよ。いくらでも大歓迎な種類の(真顔)
主人公が初めて訪れた島に住むポケ〇ンは全て撮影できたようです。アップデートでどうなるのか分かりませんが、ようやくここまで来ました。他にコンプできたのは最後の島だけなので、残りの地域も頑張ります。
コンプと言ってもその島のポケ〇ン全種の撮影だけでなくて、ポケ〇ンごとに四段階ある珍しさの写真だとか、各コースの分布図だとか、写真の点数だとか、撮影中のアクションで得られる(コース中で分岐点を見つけた、〇タイプのポケ〇ンを何種類撮った等)称号だとか、色々あるのですよね。奥が深いのでやり込むのが楽しいです。
……でも、私はピ〇チュウさえ撮れたらいいような気はします。本当に。

ミート〇アでは顔を取られて彷徨っていたのを大賢者に匿われていたキース、セージ、リリィを助けましたよ。
大賢者との二人旅……あ、お馬さんもいるので二人と一頭の旅は終わりました。
これから火山を抜けて大魔王の城に乗り込み、シュード、ナスタ、リコリス、ルーシャ、パウェル、そして推しを救出します。溜めに溜めた料理とデート券を彼らに注ぎ込むのです……!
ようやくセージとリリィをデートに送り出せました。釣りに行かせたら獲物と格闘するリリィをセージが後ろから抱えて手伝ったり、映画館ではホラー物を観て二人で手を取り合いながら絶叫したりしておりましたよ。デフォルメでもニヤニヤしちゃいます。
次はシュードとナスタです。カフェでまったりするもよし、海に行くのもよし、ショッピングや図書館だって行けますよ。口角が上がるのを止められません(笑)
私ですか?植物園やらお料理教室やらゲームセンターやら、見たことのない行き先のデート券を大事に取っておいておりますのよ(にんまり)
推しが原作で主人公にお弁当を作って差し入れするのに奮闘したらしい描写が(推しからのメッセージカードのようなシステムメッセージ一文のみですが)あったり、初デート(にして最後の……)でゲームセンターに当たる場所に連れて行ってくれたので、個人的に嬉しいポイントです。
それにしても、行き先にトレーニングジムがあるのですが、どんなデートをするんでしょうね……?
前へ一覧へ次へ

私室へ トップページへ
ALICE+