前回の日記にて龍ファク(龍の国 ルーンファクトリー)に熱中している旨お伝えしましたが、そのゲームに登場するフブキ君への熱が限界突破して未知なことにまた挑戦し始めてしまいました。
そう…3Dに手を出してみようかと思いまして、今二面図を描いている段階です。
3Dモデリングに使用するツールとしてBlenderが有名かと思いますので、こちらを使って作成していこうかと考えています。(実はUnityでゲーム制作を検討していた際に興味本位でローカルにダウンロードだけはしていました。)
ゆくゆくはMMDで踊らせてみたいなぁと考えていますが、まだ着手し始めたばかりなので一旦の目標は二面図完成になるかと思います。
今までマップチップ作成でドット絵ばかり描いていた(打ってた)ので、久々にクリスタを開きました。
と言ってもクリスタ等のイラストツールで描かれる線もドットの集まりなのでドット絵と表現してもあながち間違いじゃない気はしますけども。。。
絵は上手くないので見せられたものではありませんが、こちらが現在作成中のフブキ君(二面図)になります。

左右対称に描いていた筈なんですが、対称定規の線が少し斜めっていたみたいで多少の傾きがありますが、Blender側ではミラーリングして右側だけをいじる予定なので、ま、なんとかなるっしょと楽観的に考えてます笑
初めての試みなのに3頭身じゃなくて6頭身キャラから始めるという…挫折しそうだなぁ。
いや、熱の方が勝つかもしれない。飽き性は時間が勝負なのでこの後も二面図に着手して早いところBlenderに持って行きたいと思います。
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