鯖化
鯖化
皇アスナ ★★★★★
クラス:裁
宝具:Arts 「卍解 神器極裁儀(しんぎのきわめ、さばきのぎ)」
→全体宝具。一体化していた斬魄刀を逆鉾として顕現させ、周囲の霊子を操作しその激流で相手を飲み込む卍解。
クラススキル:
「霊脈母体」EX→霊脈に接続し、自らの血を分けた者へ恩恵を齎す能力。自らの行動を制限することになるが、深く接続すればするほど与える力は大きくなる。
「単独行動」C-→霊脈母体との兼ね合いから、単独行動はほとんど不可能。
「陣地形成」A→アスナを中心に霊脈と接続することで、街一つ程度を自らの工房として稼働させる。アスナが現れることで、陣地「瀞霊廷」が形成されるため、「血の恩恵」のスキルを持つ者たちのステータスを補正する。
スキル:
「百鬼夜行」A→全体の攻撃力をUP、NPを20%付与
「天守番」B→全体の防御力UP、NPを10%付与
「慧眼の助言」A→単体のクリティカルUP、NPを10%付与
ステータス:
筋力B 耐久B+ 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具EX
鴻神樂 ★★★★
クラス:狂
宝具:Buster 「卍解 神泉薄暮夜中(しんせんはくぼのよなか)」
→単体宝具。浮かんだ月が少しずつ新月へと変わっていき、黒く染まった月が流れ込むように落ちてきて、それが全て刃となる。夜フィールドでの威力が上昇する。
クラススキル:
「血の恩恵」EX→最も長くアスナの血液に適合したもの。陣地「瀞霊廷」内でのステータス補正がかかる。
「狂化」EX→理性的な会話は可能だが、「瀞霊廷の秩序を維持する」「家族を存続させる」という面に於いて、社会的道徳の全てを無視して邁進するため狂化がかかっている。だが、血の恩恵により、基本的に狂化は制御している。
スキル:
「未来視」A→クリティカルUP
「薄暮の夜」B→攻撃回数を二倍にする・フィールド属性を夜へ変更。
「夜の月」C→フィールドが夜のとき、攻撃力UP
ステータス:
筋力C+ 耐久B+ 敏捷A 魔力D+ 幸運C 宝具A
鴻紅葉 ★★★★
クラス:剣
宝具:Buster 「卍解 無銘無窮至(むめいむきゅうへのいたり)」
→全体宝具。無数の刀が降って来て、その刀の全てを使って攻撃する。
クラススキル:
「血の恩恵」B→アスナの血液に適合したもの。陣地「瀞霊廷」内でのステータス補正がかかる。
「対魔力」D:死神なので鬼道への理解はあるが、それ以外の魔術などへの理解がないためDランク。
スキル:
「異能の直感」A→スターを大量獲得+自身の攻撃力をUP
「無銘の刀」A→スター集中率をUP
「一振りの刃」B→自身のBuster&クイック性能UP
ステータス:
筋力C 耐久B+ 敏捷A++ 魔力D 幸運C 宝具A
更木剣神 ★★★★
クラス:狂
宝具:Buster 「化野夜の夜行」
→単体宝具。巨大な両剣によるめった切り。自身のHPが低ければ低いほど攻撃力が増大する。
クラススキル:
「狂化」D+→理性的な会話は可能だが、基本的に戦闘狂。戦いに対しては理性が効かなくなり、没頭してしまう性質がある。
「呪いからの脱却」A→霊力の封じを外している状態。この状態では霊力の制御ができず、理性が飛びやすいため、狂化に左右されやすい。(戦闘以外では効力無効)
スキル:
「喰え、化野夜」B→相手のNPからチャージ(10%)
「戦いへの渇望」EX→自身のBusterをUP
「心眼(戦)」D→戦いに関する見通しの良さ。戦略をも立てられるが狂化でランクダウン。
ステータス:
筋力A+ 耐久A+ 敏捷D 魔力D 幸運C 宝具C