城主の呟き
更新の宣伝や私信のお知らせも交え、
管理人の日常の出来事と
思ったことを呟いています。
2020.09.12. Sat 23:56
更新の宣伝+α

先週土曜日と今日、【Azul】本編を更新しております。
もたもたして話の展開が遅いかな、と思うこともあるのですが、登場人物のことも世界観のことも書きたいので気にし過ぎないようにします。

友人おすすめのゲームはラスボスの強化形態の第二形態を倒しました。
そして追加ダンジョンの最奥のボスも倒し、その前後に他のダンジョンに現れた強敵二体も倒せました……!
追加ダンジョンの最奥のボスはターン経過だけで受けるダメージがどんどん増えていくし、攻撃自体が威力が高かったり一撃で戦闘不能になる可能性のある技をこちら全体に放ってくるし、怖かったです……初回で全滅することなく何とか倒せたので、きっと運がよかったのでしょうね。
アイテム使用不可の敵は回復スキルを持つ仲間を前衛に、戦闘に参加するキャラ全員にMP消費を0にする装備をさせて、ひたすらスキルで相手の能力低下と攻撃に勤しんでいたらどうにか。
それを倒したら出てきたもう一体の戦闘BGMが聞いたことのないものだったので、調べてみたら前作の曲のようでした。ということは、前作に出てきた敵だったのかしら。この敵にアイテムが自動発動するのを封じられたので、回復過剰気味に戦って正解でした。
個人的にツボだったイベントもばっちり撮影済みです!!(笑)
ラスボスの第二形態を倒したデータでエンディングを迎えたので、ラスボス戦前で残したデータを使って再び遊んでおります。今は第三形態と戦う直前です。ラスボスだけでなく、強敵三体とも再戦するつもりです。あ、追加ダンジョン最奥のボスには前座のHP999999の敵もいるので四体ですね。
女の子主人公でラスボス全形態と戦ったら、次は男性主人公でじっくり遊びます。見損ねたイベントを回収しない訳にはいきません(にっこり)

創作(ビーズ)は好きなゲームに出てくる花モチーフのバッグチャームを完成させました。花芯に使う金具の底が丸みを帯びていて花びらパーツになかなかくっつかなくて困ったので、工具で平らにして接着面を広げてやりました。
簪もできましたよ。洋装にも合うかどうかは分かりませんが。次の更新の際にでも画像を載せましょう。
表シナリオのラスボスの角モチーフのペンダントトップもできあがりました。パーツの都合で上下逆さまなのですが、倒した証といいますか、戦利品と言えばいいのか、何というか……うーん、「ラスボス獲った(討ち取った)どー!」ということで(苦笑)
そして前々からぼんやり考えていた、推しのイメージアクセサリーに着手しました。彼の遺品(倒した彼が光になって消滅すると手に入る装備品なのでこの表現はあながち間違いではない筈です、言葉にしただけで泣きそうですが)がネームタグなので、刻印したり何かを貼り付けて飾ったりできる金属のタグに件の花をラインストーンで描けないかな、と。
ラインストーンでのデコレーションは初めてで、さらに小さな物では一粒2mm以下のを使うつもりなので、少々手こずりそうです。でも、私が満足したいので挑戦してみます!(笑)

あつ森は季節が巡って秋になりました。濃い緑色だった草木が黄みを帯び、猫じゃらしやドクダミだった雑草がススキや桔梗に変わりました。広葉樹を揺するとどんぐりが、針葉樹を揺すると松ぼっくりが落ちてきて、季節の物をDIYする時の材料になるみたいですよ。桜の花を咲かせる広葉樹から何故どんぐりが落ちてくるのか、そこは突っこんだらいけないところでしょうか(苦笑)
甲虫の大半や蝉類の半分が出現しなくなりましたが、鮭やコオロギ、鈴虫などが捕まえられるようになりました。
ところで、今作は鰻も出てこないみたいなんです。今の時期、川に細長い魚影として現れていたのですが、今作では川に細長い魚影は見当たりません。釣り上げた所でプレイヤーが食することは叶わず、売るか逃がすか誰かにあげるか飾るかしかないのですけれども。私個人の推測に過ぎませんが、もしかして、鰻の漁獲量減少に伴って……?

人を抱きしめたい衝動を貢ぎ物……もとい贈り物作成に変えていたら、少々作り過ぎてしまった気がします。でも、まだまだ創作欲もアイデアも材料もありますし、元々の欲求も収まらないんです。愛やら好意やらは物だけで表現したくないのですけどねー、一体どうしろと言うのか……そういえば、こんな感じの台詞をシュードに言わせた気がします(苦笑)
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