さるき回ってひんだれた!


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「吐き気」に一話追加しました。


こっちは友達と思ってても、相手がこちらを友達と思ってるかはわからないし、確かめようにも確かめにくくて結構厄介だったりしますね。

ギャルゲーみたいに好感度をどこかで確認出来たらいいのになーと時々思います。

日記

気づけば500時間以上やってるBotW


「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を昨年の秋からやってるんですけど、今の時点で555時間プレイしてるんですよねー(笑)
通常モードはぬるすぎて、通常より難易度が高いマスターモードに手を出して、倒してないのはガノンだけという状況です。
ジャスガ出来るようになりたいのですが、難しいなー(汗)弓矢の扱いはかなり上手くなったんですけどね! この腕前ならアシリパさんと狩りに行ける……!


日記

とうとう手を出した【マスターモード】。


ゼル伝のブレワイを結構やり込んだのですが、モンスターが弱いなーと感じ、「もう少し手応えが欲しい……」と思い始めたんで、思い切って【マスターモード】に手を出しました……!


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日記

お久しブリーフ!!(死語感)


色んな小説をちょこちょこと書き進めてはいたのですが、朝5時起きの仕事で疲れて入力しながら寝落ちする日が続き、なかなか完成しませんでした(^◇^;)

今まで勤めていた仕事を辞め、全く畑の違う工場での勤務がスタートしました。デザインの仕事だと個性の強すぎる人間しかおらず、気疲れします。普通の人間のありがたさを感じる日々でした。
私の場合、デザイン(イラスト含む。)は仕事にしちゃうと辛くなって、イラストを描くことが嫌いになるとわかったので、好きなままでいるために辞めました。
金カムでお銀さんも言ってたわ。「幸せなまま終わりにしたいの」って。


日記

人の心理が理解出来てしまう。


少なくとも自分の両親よりは、他人の価値観が理解出来ると自負しています。
(その価値観に賛同するかはまた別の話ですけどね。)

真っ当な価値観よりも、(世間一般においては)歪んでいる価値観の方が理解出来るかも。
例えば私は、【まともな母親が我が子を慈しむ気持ち】は少ししか理解出来ませんが、【自分が示されなかった愛情を我が子が享受していることに嫉妬する感情】は、とても理解出来ます。
他にも、【(職場が同じってだけで)職場の人間全員を仲間だと思える気持ち】は共感出来ませんが、【「職場の人間」と「友人」が同時にピンチに陥り、どちらかの命しか救えない状況下に置かれたら迷わず友人の命を救う気持ち】には共感出来ます。「職場の人間」の代わりはいくらでも務まりますが、「友人」はその人でなければ成り立ちません。

ある程度一緒に過ごせばその人の人間性が把握出来るので、そういう意味では人間観察は面白いものだと言えますが、私の場合は色々と見えすぎて心が苦しくなることが多いので、見えない方が幸せだったかもしれません。


日記