城主の呟き
更新の宣伝や私信のお知らせも交え、
管理人の日常の出来事と
思ったことを呟いています。
2022.01.22. Sat 22:55
創作の近況+α

第三章での登場人物達の衣装は引き続き思案中です。
首都の中流階級女性の服をディアンドル風にするなら、男性はやっぱりレーダーホーゼン風ですよね。どうにか上手くアレンジできないか試行錯誤するのもまた楽しいです(照)
今のところの有力候補はズボンの生地を革でなく綿にする代わりに革ベルトを増やす案です。ズボンの上から巻いたベルトにポケットの代わりのポーチを付けられるようにする、とか。

創作(絵)は着色中のが1枚です。人様に贈るものなのに私の好みに走ってしまった気がしなくもないのですが、いつものことのような気も……(汗)
創作(ビーズ)は材料の調達ができたので完成した物が2つ程。どちらも貢ぎ物……もとい、プレゼントです。
創作(裁縫)は先日買った可愛いリボンでヘアゴムを作ろうとしております。
創作に使う物の他にも言えることですが、実物をこの目で確かめてから入手できない日が続いているのが残念です。何だかんだで買ってよかったと思える品物ばかりですけれど、手作りだとか天然素材の物は個体差が大きいのですよね。お店での運命の出会いを楽しみたいです。

エスロジは4年目で残り327日です。
女の子主人公の夢の遺跡の手前にある遺跡での依頼をこなしたので、空中に浮かぶ夢の地に乗り込む直前です。
今回は中ボス撃破とアイテム採集を主な目的とします。最奥部まで行ってしまうとイベントとボス戦が発生してしまい、遺跡が墜落してしまうのですよね。踏破は2回目か3回目にします。

お米作りのゲームは30年目の秋3日目の夜です。お米を収穫し、精米まで終えたので今年の稲作は終了です。
300層あるダンジョンの最深層のボスのみが落とすアイテムを狙い、戦っては直前のデータのロードを20回程繰り返しておりますが、目当ての武器は一向に出ません……。稲作の回数を重ねて素のパラメータを上限まで伸ばし、武器と防具も強力なのを手に入れ、お夕飯も効果を吟味したおかげでボス戦自体は5分ぐらいで勝てるようになったのですけれども。あっ、戦闘の難易度を下げているのが勝利の一番のポイントかも(笑)

ミート〇アはクリア後ダンジョンの南の島の最奥部のボスを倒してエルフの力を入手しました。あのボスはとても強いのですが即死攻撃が効くとのことだったので、唯一操作できる主人公を回復技と即死攻撃の両方を扱える僧侶にして挑んだら、初手の即死攻撃で相手は呆気なく沈みました……成功するのは低確率の筈なんですけどね……(苦笑)
もう一つのクリア後ダンジョンも7番街のボスを倒せるようになりました。今のままでも最後の8番街のボスを倒せそうな気はしなくもないですけど、乗り込むのは味方をもう少し強化してからにします。
このゲームと創作キャラの云々の話はまた今度に。あんまりつらつら書き殴っていると余計なことまで零してしまいそうで(苦笑)
あっ、少し前からマイクラに興味を持っております。【Azul】の世界観の脳内イメージが固まっていないのならば、いっそのことこれで作るのもありなのかなと思えてきたので。作った世界を冒険するモードもあるらしいのですけれど、ひたすら創造するだけに止めれば創作とも両立できそうですし。ブロック遊びも好きだったんですよねー。
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