城主の呟き
更新の宣伝や私信のお知らせも交え、
管理人の日常の出来事と
思ったことを呟いています。
2022.09.17. Sat 22:52
創作の近況+α
本日は弊サイトのお誕生日です。特に何か用意している訳ではありませんが、拙作【Azul】を本にしたい野望の為にここまで来られた自分に乾杯です(予測変換で真っ先に完敗が出てきました。あながち間違いでもない気がするところが何とも……)
相も変わらず私のペースで更新していきますが、今後もよろしくお願い致します。
何はともあれ、【Azul】本編の更新ですよね。せめて年内には再開できるように努力します……(震え声)
推しの概念アクセサリー作りはやっと無色透明に特殊加工を施したビーズを揃えました。これで白い物が作れます。
白いお花は本編中のラスボスの色なのでラスダンの最奥でしかお目にかかれないのですが、紫色の葉っぱと相まって素敵な色合いなんですよ。個人的にラスボスは推しの仇みたいなものだと認識しているので、複雑ではありますけれども。
ピンク色のはラスダン解放直前のボスが咲かせるんです。半分ぐらいは八つ当たりだと承知しておりますが、やっぱり推しの仇と似たようなものなんですよね……推しとの望まぬ戦いを強いられた直後に挑むものですから、「あなたの所為で、私はこの手であの人を……!」と泣きながら戦いましたよ。遥か未来の都内某所の桜が有名な場所が戦場になるのですけれど、猛毒のこのピンク色のお花が満開の桜のごとく咲き誇る背景は嫌になるぐらい美しかったです(遠い目)
青いのはピンク色のお花を咲かせるボスの二つ前の章のラスボスのお花です。これもまた美しいのに相当な毒性を持っておりまして、通常種の赤いお花に触れても何ともない主人公達がフィールド上に咲くこのお花に接触するとダメージを受けます。デフォルメされても尚あの鮮やかで深い青をアクセサリーとして再現できた時は、それはスワ〇フスキー様様だと喜びました。
そういえば、私が作り続けているモチーフのお花はそもそも作中で「美しき葬送の花」と称される代物でした。それでも作りたくなるのは、推しへの愛もさることながら、敵とのエンカウント時に画面下からお花が舞い上がる幻想的な演出に目を奪われたからなのかもしれません。
エスロジは4年目の8月27日、残り214日です。
今は拠点から徒歩で3日の村があるダンジョンに来ております。
敵が落とすこともなく入手方法がその地での採集に限られる各ダンジョンの限定アイテム(個人的にご当地アイテムと呼んでおります)を乱獲中です。拠点のコンテナを覗いて各アイテムの個数を確認したら、やはりと言うべきかご当地アイテムが少なかったもので。調合によく使うアイテムや珍しい代物を優先して持ち帰っていたので、どうしても偏りが出てしまうんですよね。
ゲーム内の暦における来月中に女の子主人公の夢の遺跡のボスを倒そうと思います。各ボスと戦う直前のデータを作る為にも、セーブデータを整理しないと。
2022.09.11. Sun 23:32
創作の近況+α
相変わらず推しの概念アクセサリーの色違いを作ろうと目論んでおります。白いお花の花弁に良さそうな、無色透明に特殊加工を施したビーズを購入予定ですよ。材料が揃い次第また樹脂粘土と格闘しようと思います(苦笑)
それはそうと、とうとう推しCPの概念アクセサリーの構想をぼんやりと思いついてしまって我ながら戦慄しております。ついでに言えば、初めてがっつり二次創作の文章に手を出しました。今のところどこにも出す気はないのですが、恐ろしいことに処女作は未完結なのに4万字近く、その作品と対になる物も1万7千字まで達して尚執筆中で、他に書きかけのネタが三本あります。本当に私は何をしているのでしょうか。
今年の初めに沼にダイブしたばかりなのに、ここまでどっぷり嵌まると思いませんでした。いや、素敵なチャームが存在するのがいけないんだ……そもそもあのCPが魅力的すぎるのが罪……公式で明言されていないのにあれは卑怯……(震え声)
……失礼、取り乱しました。そんなこんなで私は何だかんだ元気です。
【Azul】はシュードとセージの衣装が大体決まったので、女性陣とチェルシーとゲストキャラ達のを練っております。
純アナログ人間なので、設定画でも千鳥格子やアラベスク文様を手描きする事態に陥りました。柄を選んだことに後悔はありませんが、果たして完成させられるのかと不安です(笑)
本編も進めておりますよ。そろそろ公開したいので頑張ります。
エスロジは4年目の8月24日、残り217日です。
今は飛行船で3日の距離にある遺跡その2にて狩猟採集中です。手持ちの中でも少ないアイテムを優先して持ち帰りたいので、そのアイテムを落とす強敵達とかれこれ26回戦いましたが、まだ籠に空きがあるのでもう少し粘ります。これが終わったら拠点に一度戻り、そのまま手近なダンジョンに行ってまた狩猟採集、帰ってきたら9月1日まではアイテムの調合をする予定です。
採集結果や戦う強敵を厳選するようになったので随分とストーリー進行のペースが落ちましたけれど、拠点のコンテナ内に珍しい物が増えていくと嬉しくなります。アイテムの複製を頼んで増やすこともできますし、併用しておりますが、対価のお菓子と時間は有限なもので。
マイクラは少しずつ海の水を抜いております。
砂のブロックを積み上げて11×5マスの壁を海面と同じ高さまで作り、スポンジブロックにひたすら水を吸わせて……ここまでちまちま実行しておいて言うのもどうかと思うのですけれど、もっと効率のいい方法はありませんかね。冒険するモードではないので物資に制限はないんですよ。コマンドの使い方やら何やら、もっと勉強と実践を繰り返した方が良さそうです(汗)
2022.09.11. Sun 22:22
拍手お礼
8月9日、20日、22日、9月1日に拍手を押して下さった方、ありがとうございました。こちらでお礼申し上げます。
最近は留守がちにしておりますが、もしよろしければまた遊びにいらして下さいね。
2022.08.07. Sun 23:27
創作+α
画像はどちらも先日載せた3枚の花びらモチーフのペンダントトップの色違いとお花の中央をパールに変えた物です。いくつも作った中で特にお気に入りの物を選びました。
雫型のビーズは花びらと同じ色がない場合は石座に貼り付けるタイプのパーツで代用しております。それもなかった色は葉っぱをイメージしたパーツを使いました。そちらはまたの機会に。
パールの主張し過ぎない存在感、画像なら伝わりますかね。ちょっとだけかしこまった席に着けていけないこともないような。友人に贈ったはいいものの、あの輝きを忘れられなくて自分用にも作ってしまいましたよ(照)
作中に出てくるお花の色は赤、青、ピンク、白なのでそれっぽい色を選んだつもりです。私の好みが強く出ている気もしますが(苦笑)
一番のお気に入りはどれかと訊かれたら絞り切れません……色の再現度が一番高いのは2枚目の一番左、青いお花をイメージした物です。いやもう、本当にスワ〇フスキー様様です。
特殊加工カラーは見る角度を変えると色合いも変わるので、できることなら画像よりも実物を見て欲しいのですよね。ゲームを教えてくれた友人に早く見せたいですし、ゲームを知らない友人達にも推しの概念アクセサリー(自作)だと見せて回りたいです!(笑)
取り敢えず、現時点で2022年下半期の最高傑作です。まだ8月ですけれども。
【Azul】はシュードの衣装デザインの見直しをしております。セージのロングコートとの対比になりつつ、戦闘の妨げになりにくそうな、それでいて貴族らしさを感じるお洒落なコートとは、と考えていたら何かが降りてきたので……(照)
小説も少しずつではありますが進んでおりますよ。
ところで、ふと思いついた台詞や言い回しを気に入ったはいいものの、作中で使いそうにない場合はどうすればいいんでしょうか?
それを使いたいが為に話の流れや設定を壊す真似はしたくないのですけれど、勿体ないのですよね。
エスロジは4年目の8月21日、残り220日です。
今は女の子主人公の夢の遺跡にて狩猟採集……もとい、戦闘とアイテム集めをしております。うーん、敵を食べないけれど狩っているようなものだからわざわざ言い直さなくてもいいのかしら。
もう少しで残り200日です。この遺跡の最奥に乗り込んでラスダンを出現させるイベントを発生させると自分で定めた日が迫ってくるのは何故だか緊張します。あ、この遺跡のボス自体は作り込んだアイテムとW主人公の奥義があれば瞬殺できるので別に……(笑)
ラスボスの報われない最期というのが気になるので、そのルート用のデータを作りたいです。それよりも先に、友人に遊んでもらう為のデータと自分で楽しむ為の最強化ラスボス戦・DLCボス戦の直前データを作る予定ですけれど。せっかくいくつもセーブデータを残しておけるのなら、ストーリー中で一度しか戦えないボスと何回でもバトルできるようにしたいのですよね。
2022.08.07. Sun 22:15
拍手お礼
7月19日、8月1日に拍手を押して下さった方、ありがとうございました。こちらでお礼申し上げます。
もしよろしければ、また遊びにいらして下さいね。お待ちしております。
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