城主の呟き
更新の宣伝や私信のお知らせも交え、
管理人の日常の出来事と
思ったことを呟いています。
2022.07.09. Sat 22:27
創作の近況+α

シュード達のスピカ王国での衣装は何となく決まりつつあります。
配色もそうですが、柄の組み合わせも難しいです。正解がないものは頭を抱えてしまいます。楽しいのですけどね。
リリィとサラの衣装は可愛らしさを追求しているので特に楽しいです!(笑)

エスロジは4年目の7月23日、残り248日です。
今は拠点から飛行船で2日の高台で戦闘と採集と依頼をこなしております。終わったらそのまま女の子主人公の夢の遺跡への道中にある遺跡でイベントを発生させ、ついでに狩猟採集に励む予定です。
残り200日になったら女の子主人公の夢の遺跡でボス戦に挑むつもりなので、それまでアイテム集めと調合・錬成に勤しんでいるのですが、ダンジョンでの採集を真面目にすると結構大変ですね。素材をそれぞれ85個集めてみようと思い立ったはいいのですけれど、採取レベルという高い程取れるアイテムが希少なものに変化する要素が曲者でして。レベルを最大にするには現地でのイベントと手持ちの専用アイテムを併用しなければならないので、最大レベルでしか出てこない素材は手持ちのアイテムの使用回数分しか一度の探索で入手できません。もしかしたら一度の採取で複数個出てくるのかもしれませんが、そもそもがランダムで確率もそう高くないのですよね。目当ての物を採取できなければロードを繰り返しているので、今までよりも格段に日付を進めるペースが落ちております。
まあ、好きで遊んでおりますので……レアアイテムがたくさんあるのを眺めるときっと気分がいいですし。

マイクラは海の広さに泣きそうです!(笑)
気晴らしに探検すると見たことのない景色が広がっていて楽しいですよ。アップデートで追加された要素を目の当たりにするとテンションが上がります。マングローブ林がアズールにあるとしたら、アンタレス王国北東部の熱帯雨林かミラ帝国の南西部の亜熱帯地域か……新たな視点で世界観を見直すきっかけになります。
2022.07.09. Sat 21:53
拍手お礼

6月29日に拍手を押して下さった方、ありがとうございました。こちらでお礼申し上げます。
また遊びにいらして頂けたら嬉しいです。
2022.06.11. Sat 22:58
創作の近況+α

画像は管理人の2022年上半期における最高傑作です。呟きの冒頭から自画自賛するのもどうかと我ながら思わなくはないのですが、少しだけ私のドヤ顔にお付き合いしてやって下さい……(苦笑)
先月話題にした、樹脂粘土を使ったペンダントです。例の推しが登場するゲームに出てくる3枚の花弁のお花モチーフに雫型のビーズを添えてみました。
金具やメタルパーツ以外は全てスワ〇フスキーです。花弁のビーズは一番右の透明で淡いピンク色以外は特殊加工カラーで、見る角度によって色合いが変わってとても綺麗なんですよ。左から二番目と一番右はゲーム内に登場する青いお花とピンクのお花を再現してみました。一番左と右から二番目は私のお気に入りの色なのですが、それぞれ青いお花とピンクのお花に似通った気がしなくもないです。いや、そう思いたいです(笑)
特殊加工カラー故に裏面に貼られたフォイルで光を透過しない性質が、ミール皿にクレイを盛ってそこにビーズを埋め込む手法には適しているのかもしれません。一番右のは中央のクレイが透けてしまっておりますね……埋め込む角度を変えたら改善するのかしら。色違いに赤いのを作る予定なので、次回は気を付けてみます。
中央には花芯のメタルパーツとスワ〇フスキーを。ここの色は統一しております。月光のような優しい輝きとの謳い文句をどこかで見かけた色で、これもお気に入りなんですよ。そうそう、中心にクリスタルでなくパールを乗せた物も作って友人に贈りました。パールの落ち着いた独特の輝きはスワ〇フスキーにも負けず(とは言ってもこのパールもスワ〇フスキー製ですけれども)、存在感があるのに華美になり過ぎない仕上がりになった気がします(照)
お花の下のビーズは花弁に使ったのと同じ物にしてもおかしくはないと思うのですが、ハート型故に甘くなり過ぎてしまう気がしたので雫型を選びました。
つらつらと語りましたけれども、とどのつまりはスワ〇フスキー様様です!!(笑)

【Azul】本編も少しずつではありますが書き進めておりますよ。
何が問題かって、シュード達の衣装が決まらないことです。次に載せるページに服の描写があるのにデザインが未確定なのが元凶なんです……その後はストックになりそうなぐらいには書けている一場面があるぐらいなので……いつものことながら、第三章以降の文章も筆が進みますし……(震え声)
が、頑張ります……!
2022.06.11. Sat 22:44
拍手お礼

5月19日に拍手を押して下さった方、ありがとうございました。こちらでお礼申し上げます。
最近はメインコンテンツの更新が滞っておりますが、またいらして下さったら嬉しいです。
2022.05.08. Sun 22:20
創作の近況+α

お久しぶりです、少々留守にしておりました。
ちょっとだけ落ち込んでしまいまして……今はもう大丈夫です。このままではいけないと思って縋った作品で新たな推しCP沼を開拓してしまったおかげで元気です。何ならその沼でしこたま水も泥も飲み込んでからようやく上がったかと思ったら他の推しCP沼を新規開拓して沈みつつあるところです!(笑)
私はどうやら沼というものでひとしきり浸かった後に他の沼へダイブし、上がったかと思えばまた他の沼へ飛び込んで、時には新規開拓して、を繰り返しているようです。しかも他の沼に沈んでいる間も泥が落ち切っていないのか体の中に水か泥かが残っているのか、一度嵌まった沼にもふらふらとダイビングします。
我が創作欲(文)(絵)(裁縫)(ビーズ)の熱や波が不定期ながら確実に来るのと同じようなものでしょうか。

創作はあまりできておりませんが、樹脂粘土に挑戦してみました。2種類の粘土を混ぜて硬化時間内にパーツを埋め込んでいくのですが、……難しかったです……なかなか配置が決まりませんし、そうこうしているうちに土台やパーツが汚れてしまってやり直しを何度もしました。
でも、おかげさまで思い描いていた物に近い代物ができた気がします。色違いも作りたくて材料を揃えてあるので、また挑戦するつもりです。

そういえば、マイクラにとうとう手を出しました。
冒険するモードでなくてひたすら建築を楽しむモードで遊んでおります。
初めは画面酔いしてしまって、しばらくの間は30分遊ぶのが精一杯でした……酔ってしまうと頭がくらくらするだけでなく、目に見えるもの全てが四角いブロックで構成されているように思えて大変でしたよ(苦笑)
今はひたすら海の水を抜いております。一向に終わりが見えなくてほんの少しだけ後悔しておりますが、海底遺跡など思わぬ所でお宝を発見すると嬉しくなりますし、何よりアズールの世界を再現したいので頑張ります。
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