城主の呟き
更新の宣伝や私信のお知らせも交え、
管理人の日常の出来事と
思ったことを呟いています。
2023.02.05. Sun 23:31
創作の近況+α

【Azul】は本編をちまちま進めつつ設定を練っております。
第三章の舞台スピカ王国は乙女座を元にしているので、十五個ある都市の名も乙女座の星の名にあやかろうと思いまして。ついでに申し上げますとそれぞれの都市はヨーロッパ各国をイメージしているのですが、シュード達が立ち寄る都市以外の設定もきっちり決めたくなったんです。
水の都と呼ばれるかの街は(実際に住む場合のデメリットを考慮しなければ)ファンタジーな世界観にぴったりだと思うので採用したかったんですよ。海がない世界においてどうアレンジしようか悩ましいのですけれども、頑張ります。

エスロジは4年目の1月16日、残り75日です。
ラスボスは一度(一度に二回行動する場合は一度と呼べばいいのでしょうか)行動させただけで倒しました。味方の強化と敵の弱体化を仕込んでからW主人公の奥義でオーバーキルするのは実に爽快です。今回はHP99999のボスに13万以上のダメージを叩き出しましたよ。
今はDLCボスを一体沈めて、依頼達成と狩猟採集の最中です。錬金術士という主人公達のアイデンティティをアイテム使用不可の制限をかけて否定してくるタイプのDLCボスでしたが、錬金術で作り出した武具と装飾品を纏ったパーティメンバーできっちり倒して参りました。
次は連戦するDLCボスとアイテムやスキルの一部特性を封じてくるDLCボスのどちらに挑もうかしら。

〇ケスナ(という略称を見かけるのですがこれで合っているのかしら……)も遊んでおります。
先日、とうとう攻略サイトに手を伸ばしました。おかげさまで3分の1だったリクエスト達成率を半分に、開拓できていなかった撮影ルートを全て見つけ出して、登場するポケ〇ンを全て図鑑に登録できました。
マンタモチーフのあのポケ〇ン(進化後)に乗って波乗りするピ〇チュウを撮れたので満足です。あまりの天使っぷりに精神的に吐血しましたが本望です。私の血など全て捧げる所存でございます(にっこり)
ところで、人とポケ〇ンが親密に暮らすことが珍しかった時代を冒険するかのゲームを買う決心をしました。サバイバル感溢れるあのシステムがCMなどで音に聞く限りでは好みで気になっていまして、この一年悩み続けておりましたが、やっぱり遊んでみたいです。
……でも、先にコントローラーを新調します。あつ森以外のソフトでも支障を来し始めたので……私の分身たるあつ森プレイヤーも錬金術士の青年主人公も、そなた達の右側に一体何があってそちらに歩いたり走ったりするのか……(遠い目)

そういえば、密かに推しCPの二次創作小説を順調に生み出しております。処女作は未だに完結する気配すらない割に4万字越えは確定、その対となる作品も執筆中で今のところもうすぐ2万字、その他に長編になりそうなのが3本、5000字以内に収められそうな代物は完結作が2本と書きかけが6本といった具合です。
おまけに140字SSというものにも挑戦しましたよ。こちらは題名まで決まったのが6本、一つのやり取りを6人の視点でそれぞれ書いたシリーズもの(完結済み)が1つ、タイトルに悩んではいるものの本文は仕上がったのが1つあります。
……これ、全部昨年の5月から書いたんですよ。自分でもどうかしているとは思います。今のところ人生で最も深く嵌まったCPなだけありますよねぇ……概念アクセサリーも完成品が1つ、構想中が1つあります。
あ、でも、言い回しや140字SSといった収穫もありますよ。こちらは【Azul】に活かせそうです。特に後者はついつい長く書いてしまう私にはいい訓練になります。本当に伝えたい描写の抽出や字数制限の中でも的確に示せる単語選びに題名をつける練習など、何だか鍛えられる気がしますね。
【Azul】でも140字SSに挑戦してみようかと思います。
2023.01.29. Sun 23:29
創作の近況+α

画像は拙作【Azul】本編第三章に登場するサラの設定画です。
サラはスピカ王国首都に住む霧の民兼貴族令嬢(八歳)なので、未成年貴族子女の外出着の基本の形に霧の民の要素を加えました。
ドレスは淡いピンク色に同色のドット柄の刺繍を施した生地です。大きなパフスリーブと(ケープで隠れていますが)ひらひらな七分袖、梯子レースをあしらった裾がポイントですよ。首から胸を覆うのは着脱可能な付け襟で、日焼けとドレスの汚れを防止する役目があります。ケープは赤みの強い淡い紫色と青みの強い淡い青紫色をドレスと同じ梯子レースで繋ぎ合わせて、菫色の特大リボン付きクリップで止めております。ポシェットはピンクがかった茶色で、色味に加えてリボンとフリルが愛らしい一品に。真っ赤なパンプスにもリボンを飾っています。ボンネットはドレスと同じ色で統一感を出しました。髪飾りのリボンとブレスレットのフリルは霧の民の証である薄くて透ける布を使っております。エレメントストーンはどちらもオパールのように遊色効果のある白っぽい物を。
いかにも良い所のお嬢さんといった雰囲気とフリフリひらひらな可愛らしさを両立できているといいのですけれど。
こんな感じのサラは1月14日の【Azul】本編更新時に初登場を果たしました(事後報告)

エスロジは4年目の1月9日、残り82日です。
只今、ラスボスとの戦い直前です。前もって最強化ラスボス戦に必要なアイテムの使用回数を試して導き出しておいたので、最低限の回数に予備の一回を加えて残しつつ狩猟採集をこなしているところですよ。
アイテムをたくさん使えば使う程お給金が増えるものですから……戦闘や採集の回数も影響するので、せっせと働いております。忘れがちなのですが、これは少年少女のお役人ライフを楽しむゲームです。多分(苦笑)
これでラスボス戦用データだけでなく、DLCボスの一体と戦う直前のデータも作れましたよ。
ラスボスを倒したら、あとは残りのDLCボス二体+連戦する二体と戦う為のデータを作りつつイベントやお仕事もこなしてエンディングに向かいます。
5周目はどちらの主人公で遊ぼうかな。いっそのこと二人のデータをそれぞれ作ってしまおうか……男性主人公で発生すると思しき膝枕イベントをまだ諦められないんです……。

お米作りのゲームはひたすらミニゲームに挑んでおります。島での時間経過もなく何度も遊べますし、何よりアップデートで追加された報酬をコンプしたいんです。今のところ三百層あるダンジョンの最奥のボス、つまりゲーム中最強だと思われるボスにはもう用はない(というよりもう戦いたくない)ので、主人公の能力を強化するアイテムは特に必要ないのかもしれませんが、コレクター気質は刺激されます。
ところで、このミニゲームは主神に命じられてとある木を害虫から守る内容なのですけれど、そのアブラムシ君って遠距離から飛び道具で攻撃する必要がある生き物なのでしょうか。木に取り付いて齧ってダメージを与えてくるのは分かりますし、彼らが巨大化したりメタリックになったりレインボーカラーになったりするのもまあ分かるのですが……口から吐き出した気的な何かだか物体だかをわざわざ一定距離を取ってまで木にぶつける理由が分かりません。メタ的なことを言ってしまえば、ゲームの難易度を上げる為なのでしょうけれども。
おかげで木のダメージを一割以内に止めるのが大変ですよ(遠い目)

他にも二次元における初恋の人の遺品(ゲーム内に装備品として出てくる、見た目は分からないけれども存在は公式)をイメージしたアクセサリーをとうとう作ってしまった話ですとか、今のところ生涯で最も深く嵌まったCPが出てくる作品の完結編前編が放送決定されて今から虫の息になっている話ですとか、記したいことはまだあるのですが、今回はこの辺りで。
2023.01.29. Sun 23:16
拍手お礼

1月21日に拍手を押して下さった方、ありがとうございました。こちらでお礼申し上げます。
またいつでも遊びにいらして下さいね。お待ちしております。

1月17日に書庫の簡易拍手を押して下さった方、ありがとうございました。こちらでお礼申し上げます。
【Azul】本編最新話を読んでいただけて嬉しいです。更新、頑張りますね。
2023.01.14. Sat 22:52
拍手お礼

1月11日に拍手を押して下さった方、ありがとうございました。こちらでお礼申し上げます。
もしよろしければ、また遊びにいらして下さいね。2023年もどうぞよろしくお願い致します。
2022.12.31. Sat 22:25
年末のご挨拶+創作の近況

画像は左から【Azul】本編第三章におけるチェルシーの設定画、推し概念アクセサリーの赤と白の新作です。
このチェルシーの衣装はスピカ王国首都の中流階級の伝統的な服を彼女仕様にしております。
説明するのも大変なデザインになってしまった白いブラウスはノースリーブで、袖に見えるのは身頃から分離したアームドレスです。胸当ては黒地に刺繍や小さなエレメントストーンの縫い取りが施されております。菫色のボトムスはコルセットとスカートが一体化した物で、コルセット部はベルトっぽいデザインと刺繍、それと肩紐の接続部に飾ったお花にも蝶にも見えるワッペンがポイントです。スリットの深いタイトなスカートは、階級も年齢も地域も問わず皆がふんわり膨らんだスカートとドロワーズを穿くスピカの女性達+リリィとは一線を画しております。西の大国は厳しい階級制度故に衣服も規定があるのですが、要は身分詐称をしなければいい話なので、ドロワーズを穿いていなければ罰則がある訳ではありませんから……。エプロンは淡くて青みを帯びた灰色で、靴はハイヒールのパンプスです。どちらも刺繍がしてありますよ。フード付きのケープは紫がかった灰色に緑や赤紫の刺繍が映えるデザインにしました。黒い革のベルト状クリップで前を留めています。イヤリングと手袋はいつも通りです。腰の茶色いのは鞄、黒いのはナイフを携帯する為のベルトですよ。
ディアンドルを元にしたので、エプロンの結び目も倣いました。向かって右側だとフリー、左側だと特定の相手がいる、とのことです。中央と背中は未成年者などどちらでもない、または秘密としました。家事や仕事で支障を来す場合はこの限りではありません。
せくしーなおねーさん枠として【Azul】内に君臨するチェルシーさんの西の大国における衣装はこれでよかったのかどうか分からないのですけれど、多分一番悩みました。スリット深めのタイトスカートは彼女の個性なので揺るぎませんでしたが、とにもかくにもブラウス……どうやって胸元を開けるかだとか、袖をどうするかだとか……(苦笑)

推しが出てくるゲームのお花のペンダントの画像の説明をしましょうか。
赤いお花が写っている画像内の右は深紅の花弁に金古美の金具を合わせました。手軽にアンティーク感を出せますし、金や銀と比べると変化しにくい色なのでお気に入りなんですよ。
中央は深紅の花に紫色の葉っぱをイメージしたパーツを下げてみました。見つけた限りではこれが一番葉っぱの色と形に近いと思います。
左は赤いビーズの特殊加工面を表にしてみました。濃い目の色とこのエフェクトの組み合わせだと、こちらの方が特殊加工の輝きが分かりやすいのでよさそうです。
白い方は右が特殊加工を施したクリスタル、左が半透明の白に葉っぱを合わせた物です。クリスタルは二枚目の画像の左と同じエフェクトのビーズなのですが、淡い色はこのように特殊加工面を裏にした方が個人的に好みです。こうすると角度を変えたら現れる複雑な色味がより奥深くなる気がします。半透明の白はサイズ展開の都合により一回り大きくなりました。
新作と言いましたけど、実はこれを作った後にまた三つ程作ったのですよね。淡い紫色ともピンク色とも呼べそうな色味のビーズで。こちらはまたの機会に。

エスロジが残り107日でラスボス並びに各DLCボスとの決戦の準備がもうすぐ整う話とか、お米作りのゲームを10か月振りに遊んだら300層あるダンジョンの最奥のボスが前回までに30回ぐらい挑んでも落としてくれなかった限定アイテムを一発で手に入れた話とか、他にもお話ししたいことはありますが、今回はこの辺りで。
2022年も遊びにいらして下さってありがとうございました。
どうぞよいお年を。
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