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世界観:歴史 人種 |場所:現世の国々 冥界 Yarrow 天界魔術その他
 
デーモンジュース

悪魔の子供が好むという飲み物。血の味が濃く、逆にこれが飲めなくなったら大人の証である。
元々現世に暮らしていた人間の子供であっても、冥界の暮らしに慣れると飲めるようになります
マナについて

この世界における魔術は、その才能を持った者しか扱うことが出来ない。
マナとは、ざっくり言うと魔力。自然界のありとあらゆるものに存在しているというが、魔術師以外の者はその認知すら曖昧。
魔術師たちの体力とも密接に関係しているマナ。マナを使用すると体力も消耗し、短時間で大量に消費してしまった場合は命に関わる。もしそのような事態に陥った場合は休息させるのが一番。マナの多い場所だと回復が早い。
逆にマナを溜め込み過ぎると飽和状態になり、こちらも危険である。
また、マナの濃度が濃い場所に素人を置くとマナ酔いする。車酔いに似た症状が現れる。

・マナの飽和状態とは
自身のマナの量が限界値に達した状態。飽和状態になると、体内から熱が逃げ出せなくなるのと同じような現象が起こる。身体が火照り、体温が上昇する。それが続くと命の危険にもなるが、マナを発散することで飽和状態は解除される
マナの色

魔力の強さによって、マナの色が違う。
青系統→緑系統→黄色系統→赤系統→紫系統→白の順にマナが強くなっていく。グラデーション形式。
魔術師は基本的にマナをまとっているが、紫以上のマナを扱う上級魔術師になると、それが目に見える程にまで濃くなる
堕天

強力な魔術師が強い執念を残したまま死亡すると、極稀にマナによって蘇生されることがある。このことを堕天と呼ぶ。
堕天した魔術師は黒いマナを身に纏う。黒いマナは暴走する危険があり、非常に危険。知識を持った者でも抑制出来ないことがある
マナの依存症

魔術師や妖精族に特に多い病。マナを原動力とする。自分の容量以上にマナを使い続けたりすると命に関わるが、依存症になると例え使用量が少量でも、その症状が顕著に現れる。
魔術師以外も依存症になることがあり、その場合は少しずつマナとの関わりから遠ざけていくのが有効である。
魔術師や妖精族の場合はマナを除けば死亡するため、治療の施し様がない。症状が現れた場合は速やかにマナのある場所に移動させるか、何らかの形でマナを与えることによって治まる
記憶操作術

記憶操作は上級以上の魔導師、それもごく限られた者が使用出来るものであり、おこなってはならない魔術の一つ。
未熟な記憶操作は、削除するにも操作をするにも、完全なものにはならない。それは回復魔術で傷を治せないのと同じようなもの。

・記憶消去
記憶の削除をおこなう術。昔の嫌な記憶を消したいといった理由から、まず最初に手をつけるのはここだろう。
この術を極めると、例えば『昨日の15時に食べたお菓子の記憶』といったピンポイントで記憶を消すことが可能になる。もちろん、施す相手が持つ全ての記憶を完全に消し去ることも

・記憶改ざん
改ざんした記憶は、その者に記憶操作を行った者でなければ元には戻せない。一般の魔導師ならば更なる細工は可能。
これも消去と同じく、いずれはピンポイントあるいは全記憶で改ざんが可能となり、危険なものである

・記憶再起
人が自然と忘れてしまった記憶、記憶消去で消してしまった記憶を元に戻す術。
最難関であり、人格を壊す可能性もあるため最も危険。この領域にたどり着いたのは1人だけである


生き物というのは忘却を繰り返し、精神を保って生きている。
記憶操作は人間性を変えてしまう……人体蘇生の次に、禁断とされる魔術である。
不変のスターチス -statice-

ボスを含めた幹部クラス。依頼の管理、組織ぐるみの依頼の報酬の手続きもこのクラスがおこない、Yarrow内で規則違反がないかどうかも見ている。要はYarrowの監視係。
組織ぐるみで依頼に発つときにはボスの護衛、メンバーの指揮を務める

〔資格〕
ボスによって選ばれた人物

〔届く依頼〕
特務をこなすことが多い。その他余った依頼を片付けに回る

〔現在のメンバー〕
クロウ、ロゴイル、セン、ファオスト
本能のトリトマ -tritoma-

興味本意で入ってきた者たち。人によっては長続きしたり、途中で飽きてしまったりで、構成員がかなり変動的なクラス。
場合によってはここから別のクラスへ行くこともあり、他クラスの元ともいえる。

〔届く依頼〕
他クラスに該当しない依頼が届く。彼らは興味のもったものを受ける場合が多い。そのため危機感も少なく、うっかり失敗したり死亡したりする。変動的という理由もここにある。
本能の赴くままに行動、仕事。チューベローズという派生が生まれるのも頷ける

〔現在のメンバー〕
シー、ラスカード、ダイス、サボラス、メトル
復讐のクローバー -clover-

特定のものに強い憎しみを持ち、復讐のために入ってきた者たち。完遂すれば抜けることが多いが、何だかんだ居心地がよくなり居座る者もいる。
心に深い闇を抱える気難しい人たちの集まり。

〔届く依頼〕
復讐に関する依頼。誰かに直接復讐の手を下すものや、シナリオの考案といった陰からの手助けなど。何らかの形で復讐できれば、標的の生死は問わない。

〔現在のメンバー〕
ムッツ、トルバ、ジェイド
生存のマリーゴールド -marigold-

厳しい世界の中で、生きるために殺しをおこなう者たち。正当防衛程度の技術を身につける、生き残るために戦う、あるいは何かから逃げているなど、その理由は様々。
最も近い死を回避するため、Yarrow内での争いは極力避ける。争いが起こってもどうにか生き抜く場合が多いが。

〔届く依頼〕
誰かとトラブルを起こし自らの生存を優先する者から依頼が届く場合が多い。依頼主を助けるために殺しをおこなう、といったところか。
受ける依頼は組織ぐるみではなく個人を相手とするものなど、存在を公にされる危険があるものは選ばない傾向にある。
依頼以外の殺害も、自らの危機を回避するためであり即ち正当防衛と主張する。どこまでがその範囲かは幹部の判断に委ねられる

〔現在のメンバー〕
ドロ、エマ、クルル、オルキス
快楽のチューベローズ -tuberose-

トリトマより派生したクラス。己の快楽のために動く、そのためには敵味方問わない、Yarrow内でも特に危険視されている者たち。
頭のネジがとんでいたり、支離滅裂な発言や思考をしていたりする。要は「頭のおかしい人」でないと、快楽のチューベローズはつとまらない。かつてはまともに会話が成り立たない者も存在したという

〔届く依頼〕
残虐で過激なものが多く、中には大量殺人を狙ったものも存在する。快楽のために依頼以上に殺しをしてしまうことや、逆に仕事をしないこともしばしば。最も利己主義者と言われる。
Yarrow内のトラブルの発端になることが多いクラスでもあり、チューベローズが関わったトラブルは必ず殺し合いに発展する。中にはYarrow内部の者からの依頼でチューベローズ同士を殺し合わせるといった泥沼事件も

〔現在のメンバー〕
ココ、スィザー、アクーラ、スクイ、(ガランサス、ヴィガリスタ)
改革のロベリア -lobelia-

組織に革命を起こしかねない、ポテンシャルの高い人たちの集まり。

〔届く依頼〕


〔現在のメンバー〕
トクソティス兄弟、レシターン、べネオ、バリガ
忠誠のバイオレット -violet-

何かのためなら命をも捨てられる覚悟を持った者たち。

〔届く依頼〕


〔現在のメンバー〕
Hyena、イニヒ
安眠のサイプレス -cypress-

Yarrow本部から北へ少し上がったところに建つ、専用診療所。シドの医師、フィアマが建てた。
主に外科を扱っているが、彼女の医者としてのスキルがチートレベルにあるため、だいたい何でも治療できる。産婦人科すら扱っているこの診療所は最早総合病院と言ってもいい。
しかし外部からの治療要請を全面的に拒否しており、電話番号も漏れたら変更するなど、外との交流を徹底的に断っている

〔資格〕
医学の知識を持っている者

〔届く依頼〕
依頼というよりは、運び込まれた人の治療、Yarrowで何かしら被害が出たときに出動、組織ぐるみで依頼に出るときに医療班として付き添うなど、医務的な仕事が主である。
「死・哀悼・絶望」という花言葉にあるとおり、治療の場ではなく、患者が安らかに死を迎える場所という意味をこめて名付けられた。しかしもう一つ「再生」という花言葉が、患者の希望の光を意味している

〔現在のメンバー〕
フィアマ、スティンク、ベトリガ
格別のオドントグロッサム -odontoglossum-

幹部以外でボスからの直々な依頼をこなすクラス。幹部と違うのは拒否権がないこと、与えられた依頼を自らで管理できないことである。ただ他クラスには出来ない高難度な依頼をこなす存在。
現在のYarrowにおいてはほぼ機能していないシステムだが、近頃その資料が出てきたようだ

〔資格〕
高難易度の依頼をこなせる実力のある者が、ボスから数名任命されるが、今までに任命されたのは一人しかいない

〔届く依頼〕
ボスから特務を渡され、それを遂行していく。幹部たちでは手が回らない箇所への補助と言うと低級に聞こえるが、殺し屋として極めて高い技術を持ち、むしろボスがこなすものより困難な依頼を与えられることも。
都合のいい駒と言われればそうだが、悪用しすぎると報復を受けることになるだろう

〔現在のメンバー〕
グロッサム


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